当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

既然《原神》这样的游戏几周就能赚几十亿,那么任天堂,索尼,卡普空这样的公司为什么还要做3A大作?

简介因为投入也是绝对的大,仅仅是1.0版本的原神,直接花费就已经是1亿美金,当时的原神如果不成功或者不够成功,都可能会活不下去或者无法达成正向循环。而目前这个七国出了四个国家地图的半成品,已经快达成地球上开发成本最高的游戏了,考虑到以后几年的更...

因为投入也是绝对的大,仅仅是1.0版本的原神,直接花费就已经是1亿美金,当时的原神如果不成功或者不够成功,都可能会活不下去或者无法达成正向循环。而目前这个七国出了四个国家地图的半成品,已经快达成地球上开发成本最高的游戏了,考虑到以后几年的更新,这个世界纪录肯定是米哈游的,几年内的事情。

既然《原神》这样的游戏几周就能赚几十亿,那么任天堂,索尼,卡普空这样的公司为什么还要做3A大作?

因为他们做不出《原神》,你知道手机端跑原神的优化技术有多强么?

你知道所有平台互通数据的运营有多强吗?

原神投资几亿美金,哪个游戏公司敢这么赌?提案刚出来股东会直接把你**了。

原神的氪金机制就是遵从日本游戏公司定下来的抽卡氪金,同一规则下,日本手游为啥不能赢得欧美人的心?因为美工,音乐,剧情,地图都太拉垮了,没有大格局根本做不出来,这话是索尼老总自己说的。

一句话,日本游戏公司僵化入土,真的日薄西山了。

没有塞尔达这类大作,你叫原神抄谁去?[狗头]

原神这么成功不就是站在巨人的肩膀上吗前辈给你铺垫市场,踩坑,试错,你才能取长补短的把他们的游戏机制融合起来赚钱啊

最新文章