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为什么在《守望先锋》中死于半藏箭下会让我觉得这是巧合?

简介首先,半藏这个英雄用的是弓,弹道是抛物线,所以有可能你看死亡回放的时候,他明明没有瞄着你,但是你还是被他打死了😂其次,半藏分裂箭大脚秒人也是。emmmm有点看脸,可能你就直接死了,也可能就只掉75血。。并且,半藏可是号称关掉显示器都能玩的英...

首先,半藏这个英雄用的是弓,弹道是抛物线,所以有可能你看死亡回放的时候,他明明没有瞄着你,但是你还是被他打死了😂

为什么在《守望先锋》中死于半藏箭下会让我觉得这是巧合?

其次,半藏分裂箭大脚秒人也是。emmmm有点看脸,可能你就直接死了,也可能就只掉75血。。

并且,半藏可是号称关掉显示器都能玩的英雄😂😂😂你觉得呢?

谢邀。很多人被半藏打死,看死亡回放的时候都会觉得半藏是瞎几把射,射死自己的,所以感觉这是巧合。这就和『半藏玩家凭感觉射箭』的感觉交相辉映,无论使用者还是敌方都感觉半藏是碰巧杀人的。这也就是为什么大家会说『半藏随缘射』。因为用半藏的时候,感觉占主导,很少用到精确瞄准的操作。

这个就要涉及到半藏这个英雄的机制问题了。半藏的箭的弹道普通子弹不一样,不是直线,而是一个抛物线。这一点和托比昂很像,你需要脑子里构建出那个子弹的抛物线,才能准确命中敌人。所以半藏和托比昂如果要射人,基本都是射了几下之后再打到人,因为要估算抛物线,需要有一个参考。

那么为什么托比昂玩家没有这个感觉呢?因为托比昂的开枪速度很快,而且 子弹**亮眼,适合判断到底误差有多少,从而快速修正。半藏的射箭操作又不符合常识,箭也看不清弹道,这就让人难以看出半藏玩家在脑子里修正射程的过程。

这就给人一种,半藏玩家就是瞎几把射了好几次然后碰巧射到了。殊不知别人射了好几下其实是在判断抛物线。

身为一个200小时半藏180小时源氏告诉你,确实存在瞎蒙秒掉人的!但是很少!这种情况发生在散和远距离预判上!散这个玄学东西有些时候打的不是你,反而是弹射死你,所以不要纠结,因为下个版本已经没有散了,改成连射!至于预判被秒这就是因为延迟弹道和瞄准失误了,比如你和他瞄准的身为差一步,他本身瞄准的你,但因为瞄准失误射偏了一步,而你过了半秒走位到他刚好失误瞄准的地方,恭喜你,爆头或者125伤害!还有一部分就是甩弓和预判,会被以为成随缘!半藏射出去不像麦爹那样让你看清,会有弹道和后坐力!半藏没有!而且半藏是甩是不停顿的!就是蓄力,移动鼠标(一直移动)…………射出去…………停止移动鼠标,或者回归原蓄力点!经常玩半藏的不会再射出去那刹那停止移动鼠标,只会本能的松开鼠标左键!导致许多人以为半藏是随缘!这其实是一种本能反应……

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