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王者荣耀没意思了,有没有新MOBA手游推荐?

简介当然有,网易丁三石的《决战!平安京》啊!喜欢我的答案吗?快来关注我啊!从你的题干来分析,你觉得王者荣耀玩腻了,但是还想玩MOBA类的,那么同类型中最近刚刚公测的《决战!平安京》是一个不错的选择。不瞒你说,最近答主我是迷上这款游戏了。不论是从...

当然有,网易丁三石的《决战!平安京》啊!喜欢我的答案吗?快来关注我啊!

王者荣耀没意思了,有没有新MOBA手游推荐?

从你的题干来分析,你觉得王者荣耀玩腻了,但是还想玩MOBA类的,那么同类型中最近刚刚公测的《决战!平安京》是一个不错的选择。不瞒你说,最近答主我是迷上这款游戏了。不论是从画面的精细程度、游戏的流畅度来讲,平安京真的碾压王者荣耀!不过在玩法上,这两款游戏还是有一些区别的!

王者荣耀就是手机版的LOL,决战平安京就是手机版的Dota2!

为什么这么说呢!从答主开始玩决战平安京后就发现,这款游戏与王者荣耀有几点不同:

1.王者荣耀的英雄都是中国历史人物,对于中国玩家有辨识度。但是决战平安京的式神出自另一款游戏《阴阳师》,基本上都是日本的鬼怪。因此玩家接受度上讲,还是王者荣耀好一些。不过最近几年二次元盛行,平安京里的式神本身就出自日本二次元文化,再加上精细的建模,以及声优的配音,受众群体也不小!

2.王者荣耀铭文需要抽和买,相对于这点平安京就不需要,平安京里叫阴阳术的功能,其实只要选择搭配就可以,根本就不需要购买,这一点是不是很良心呢?

3.其实之所以说平安京是Dota2,还是因为游戏性,第一点平安京里很重视补刀这一点,里面补刀与不补刀的经济差距很大,因此补刀好的选手碾压通路对手很正常!再加上里面的有些武器装备还是带有主动技能的,就类似于刀塔2里的BKB。再就是这款游戏本身的玩法难度比王者荣耀难,想翻盘的机会也很难。因此我称它为手游版的Dota2!

如果你是王者荣耀的老玩家,已经很熟悉手游MOBA类游戏,那你不妨试试《决战!平安京》。增加点难度,欣赏一下二次元的唯美画风,说不定你也会迷上它。个人感觉,2018年网易一定会主推这款游戏,而且要往电竞方向走,大家可以持续观望哈。还有就是里面的人物真的是美0.0

作为一名虚荣粉,当然是首推我大《虚荣》了。 《虚荣》是一款来美国研发商Super Evil Megacorp开发的魔幻风格多人在线竞技手机游戏,国服由上海巨人网络科技有限公司代理,于2015年11月13日正式公测。与王者荣耀开服时间相近(王者荣耀于11月26日开服)说到《虚荣》,它的来头绝对不小,开发组Super Evil Megacorp是由前任Roit games与暴雪员工组成的团队,roit games的英雄联盟风靡海内外,暴雪爸爸的口碑不容置疑,有这两个大厂员工强强联合倾力打造的moba手游也没有让人失望。画质完爆王者荣耀,地图内外风景优美如画,人物建模完美,细节极致入微,举例而言,游戏地图河道中行走,顺水行走则快,逆水行走则慢。taptap评分高达9.4分!游戏的操作方式不同于王者荣耀的街机式摇杆操作方式,而是采用点触的操作方式,对于这种操作方式很多玩家会感到不适应,更有甚者直接大骂垃圾。(开发组:你自己手残怪我咯?)游戏受众小,主要面向职业电竞与硬核玩家,而不是广大普通玩家。建议在座的手残党千万不要轻易尝试。再说一遍,手残玩家不要轻易尝试,这是对自己以及队友的负责!最初游戏没有5V5,只有3V3模式,只有三个位置。指挥、辅助与打野,直到后来才有5V5模式(AD、上单、中单、辅助、打野)不能说让大多数人都感到蹩脚的操作毁了这款游戏,游戏一直没有火起来的锅应该甩给国服代理商巨人网络,其实巨人网络也没办法,毕竟穷嘛,没有钱打广告做宣传也很正常。在腾讯网易“两家独大”的情况下,巨人网络这样的小厂确实难以生存,虽然巨人网络排在厂商氪金榜前十名,但是仅仅第一名腾讯就占了63%以上,网易游戏紧随其后,剩下的蛋糕分到其他厂商基本所剩无几。都说这款游戏良心,但是在这“良心”的表象之后,是开发组与代理商的血与泪,在打开商城的时候,游戏道具低廉的价格甚至让我怀疑这么低的价格能否让代理商撑下去。传说级皮肤说送就送,让人毫无氪金欲望。几块几十块的皮肤特效碾压王者荣耀动辄上百的皮肤。游戏商城一直有免费宝箱可以开,经常能开到天赋。 国服游戏环境极差,部分玩家素质亟待提高,抢英雄抢位置抢野都是小事,一言不合就挂机并非罕见之事。对待国服玩家不太友好,只能设置英文字母与***数字作为昵称,十八岁以下玩家无法进行实名认证并消费。没有任何一键登录的快捷登录方式,只能邮箱账号登陆。如果想要有更好的游戏体验建议去国际服游玩,人数多,游戏环境更舒适。如果你喜欢摇杆操作的话,建议玩《决战!平安京》,网易出品,慢慢的《阴阳师》风格,同样是一类游戏为什么不推荐《自由之战》呢?因为平安京里有好多好多好多好多好多的——小姐姐 人物建模细致,不像是师出同门的荒野行动,整体画风偏日漫,UI设计合理耐看,感觉比游戏对局内都要好看。英雄(式神)语音有中文日文两种,相比之下日文版本听起来更自然一些,奈何听不懂日语,只能忍受尴尬的中文语音。游戏内容与王者荣耀相似度比较高。玩法也类似,不过对于打击感稍有欠缺,不过这能算得上什么?里面有好多好多好多的小姐姐呀!

结语:电竞玩家《虚荣》,娱乐玩家选《平安京》或者是《小米超神》、《自由之战》一类游戏。至于不推荐《混沌与秩序之英雄战歌》主要是因为没有国服并且需要谷歌全家桶并且操作难度更大。

那么,你有没有什么好的游戏推荐呢?

战塔英雄啊,MOBA+吃鸡

《战塔英雄》延续了经典的吃鸡元素:跳伞、空投、跑毒等,相信各位大胆的冒险者都已经体验过了全新热气球拟真跳伞。随着强劲的寒风降临峡谷,然后.....落地成盒。呸!不存在的。想要有个好的游戏体验,那当然得有个好开头啊,降落可是很有讲究的!

2.5D的预习画面,MOBA游戏类的上帝视角,这感觉就仿佛是瞌睡送枕头,这个吃鸡游戏我完全可以来搞一搞啊,不是射击游戏,这才对嘛,手机上的射击游戏玩着多难受啊,手机上还是这种双摇杆的操作最***,这种上帝视角看起来最轻松嘛。看到这我选择加入《战塔英雄》了。

打开游戏玩一玩,感觉还是挺不错的,画面也挺棒的,而且其中MOBA的要素和吃鸡的要素都结合的很不错,毒圈,空头啥的当然也是必不可少了,同时,秀操作反杀,团队配合,野怪,技能Combo等MOBA独有的竞技元素也便显得挺不错的,感觉非常适合我这样的***。

除了武器之外我们还有很多的道具能用,像什么闪现卷轴隐身啥的我们MOBA玩家所很熟悉的东西之外,还有像什么炮台炸弹这样的东西,感觉大大的丰富了游戏内的套路,让游戏添加了不少的不确定性。

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