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腾讯的wegame会打败Steam吗?

简介关注环球游戏,深挖游戏八卦!答案是中短时间内都不会,但长期难免。具体可参考百度和谷歌的竞争,并不是单纯两个公司的角力。wegame是腾讯的一个重要的暗棋,但现在还没发力。现在的他就如同《指环王》的咕噜姆看见戒指一样,极度渴望但又隐忍于心。为...

关注环球游戏,深挖游戏八卦!

答案是中短时间内都不会,但长期难免。

腾讯的wegame会打败Steam吗?

具体可参考百度和谷歌的竞争,并不是单纯两个公司的角力。

wegame是腾讯的一个重要的暗棋,但现在还没发力。

现在的他就如同《指环王》的咕噜姆看见戒指一样,极度渴望但又隐忍于心。

为何不发力?简而言之就是时机不成熟,各方面都不成熟。

一方面国家并没有针对STEAM采取措施,在政策上腾讯暂无优势。

一方面在口碑舆论上腾讯更是被玩家所不耻。

最后一方面则是在游戏多样性和折扣上wegame都被STEAM完爆。

所以wegame现在并没有机会。

但腾讯并不傻,它比我们都聪明,它暂时不分心是因为如今手游市场如鱼得水,和网易共享了市场70%多,几乎垄断。

但这种盛况似乎并不持续,17年Q4腾讯年报游戏收入同比下降了9%,而一旦在传统游戏遇阻,腾讯势必加强wegame。

要搞STEAM,单纯靠市场目前看几乎不可能,那就只能借助来自看不见的手。

什么是看不见的手呢,看看谷歌的退出,而恰好,腾讯和这手很熟。

但直接这样搞肯定会让玩家不爽,所以wegame很有可能前期会维护玩家口碑为主。

大胆猜测一下,说不定还会在前期直接让玩家免费下载游戏以把玩家吸引过来。

所以如果wegame要击溃STEAM可能会这么做。

先推出免费下载游戏,吸引一批中立玩家,然后搭建自己的口碑。

然后不断扩充自身游戏内容,最后在STEAM想发力的时候用看不见的手予以致命一击,比如用税收,审核等理由。

但这些并不是一蹴而就的,是一个长期的事情,腾讯很有耐心。

不过小球球在想,如果连这个市场也被腾讯垄断,国内游戏环境,似乎也就真的对玩家很不友好了。

STEAM加油吧,毕竟也算是我们看向世界的另一双眼睛。

如果腾讯不改变重营销轻质量的策略就不可能超越steam。

steam可以说是目前世界上最强大的综合游戏平台了,拥有各大游戏厂商的支持,庞大的游戏库,新作不断,独立开发者们也前仆后继。随着平台的壮大,很多曾经只做主机独占的厂商也开始在steam上发售游戏,可以说前景一片光明。

而wegame一开始就是为了阻截steam而生。为了抢占国内的单机游戏市场,腾讯将旗下的大小网游和少量单机游戏都整合到了一个平台上。单说价格和本土化,wegame是有优势的。但是,它有个致命伤:没有大作。本来wegame上游戏数量就少,还几乎没有大家说得上名字的3A大制作游戏,这就比较尴尬了。即使考虑到审核这类硬性限制条件,腾讯可以引进的大制作游戏还是不少的。但是,这些都没有发生。去年底,腾讯高调搞了一个发布会,一口气上架了20多款游戏,几乎全是小制作或者旧作。今年三个月以来,平台的单机区一个大新闻都没有,不知道是不是又有了新的变化。

坦白说,在国内,wegame是可能反超steam的。这主要靠政策性优势,腾讯熟知国内引进审核的方方面面,而steam至今还只是个“海淘”网站,未来哪一天说不定就被边缘化了。到时候纵然还有许多衷心玩家不怕麻烦死守steam,更大的玩家群体将会被迫玩wegame。多年前的国内游戏市场就是这样的一番景象。

在全球范围内,wegame很长时间都无法超越steam。它的目标就是国内,得中国者得天下。腾讯要的就只是中国市场,至于国外它还没有心思去想。所以,作为国内的玩家,我们未来很可能看到的是一个国外steam,国内wegame的局面。

如果国内的游戏平台(不仅指wegame)真的要想超越steam,就必须把游戏质量放在第一位。自身有了实力才有竞争力,而不是单纯靠国家保护和市场营销忽悠。看看波兰人的GOG,如果没有自家大作巫师3,它可能还是个默默无闻的小网站。steam当年也是靠半条命,求生之路,DOTA2等优秀游戏才慢慢发展起来的。所以说如果有一天国内游戏平台火了,那必须是在国产游戏崛起的前提下。然而这一天,我们等得太久了,可能还要继续等上很久。

可以很明确的答复你,不可能。

英雄联盟的大热,腾讯的收购,山寨出的王者荣耀让腾讯看到了新的金矿——手游。并不是人人都拥有电脑和游戏机,特别是妇女和儿童,但他们人人都拥有手机,在中国这庞大市场里,有一款吸引人的手游是多么赚钱,腾讯能不明白?

但英雄联盟会凉凉,王者荣耀也会,这就需要找到新的IP,满世界去找?太累人了,何不创造一个平台让开发者们自动送上IP呢?wegame,这样一个“巫婆的蛋糕屋”就诞生了,其目的是为了吸引独立游戏开发者在其平台上发售游戏,他加以挑选其中的佼佼者抄袭山寨或者收购,然后制作成手游版用以圈钱。

但马化腾不是G胖,不是说他没有G胖胖,而是他没有G胖的耐心,马化腾的腾讯是上市公司,而G胖的V社不是,他必须要给股东们交代,必须要不断创造话题来拉升股票,wegame平台红红火火的开业了,但却不给力,这里不单单是因为中国的大环境,各种审批卡脖子造成的,很大程度上也是因为腾讯自己不上心。吃鸡模式的游戏靠着各主播们的热捧火了起来,腾讯立马放下wegame的整体经营跑去争夺吃鸡,财大气粗的腾讯自然是手到擒来,吃鸡到手,但又被卡脖子了,审批三次不过,端游的吃鸡迟迟没正式登录国服,这锅大菜还没做熟呢,就被其他厂商“机智”的捷足先登了,各种吃鸡手游冒了出来,这下蛋糕被瓜分,玩家的热情也迅速下降,眼看这吃鸡的价值越来越低,没有核心技术的腾讯没了新的增长点,股票能不跌吗?

吃鸡凉凉了,又回头来经营wegame了,找R星,找育碧,投资换IP,想找新的爆发点,就是不想耐心经营。在中国这样的大环境下,只有让游戏分级了,wegame才有可能追赶Steam,但作为人大代表的马化腾却对游戏分级没多少兴趣,因为游戏分级服他来说是把双刃剑,分级了wegame很可能可以做的起来,但他就会失去小学生这最大的金主了,很是矛盾呢。

就目前的腾讯来说,wegame打败Steam只能在梦里实现了。

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