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对于《梦幻西游》新推出的灵饰点化套装效果,有哪些适合在平时任务中使用?具体是什么效果?

简介《梦幻西游》明天就要全服推出新资料片《名扬三界》中的灵饰套装系统了,早前策划就已经说过一共50种特效,具体的分为了6个大类别,但是有好多是我们这些打图捉鬼人群用不到的特效,那有哪些比较好的平时就能用的特效呢?又会产生什么具体效果?特效分类新...

《梦幻西游》明天就要全服推出新资料片《名扬三界》中的灵饰套装系统了,早前策划就已经说过一共50种特效,具体的分为了6个大类别,但是有好多是我们这些打图捉鬼人群用不到的特效,那有哪些比较好的平时就能用的特效呢?又会产生什么具体效果?

特效分类

对于《梦幻西游》新推出的灵饰点化套装效果,有哪些适合在平时任务中使用?具体是什么效果?

新出的灵饰特效虽然一共50种,但是按效果分为了1、宿敌;2、五行;3、特效;4、属性;5、战斗;6趣味。有的可以从字面意思就能判断其作用,比如属性一定是增加属性的,会是平时任务号所喜欢的。因为属性较多,下面具体分开细说。

一、宿敌

宿敌的作用有两个,单独特效:增加特效等级*6的气血上限。当四件灵饰组成套装,那将会有套装效果,也就是增加对XX门派的伤害(这个是百分比的效果)。光这个宿敌一下就占用了18个特效,因为梦幻一共18个门派,所以每个门派都占用一共特效。

看这个特效的气血加成平时还有用,但是套装对于平时的任务号来说就不怎么合适了,毕竟我们大多数时候都是在和NPC怪抗衡,所以这个基本就是个PK特效,就看能否被开发了。

二、五行

五行的单独特效是增加特效等级*1的速度;套装是增加对某五行的伤害。这个效果一般般,增加的属性也不是特别给力,不是个热门的好特效,相信在任务中也会很少人使用这个的。

三、特效

特效的效果是使用某些特技之后会有几率回复愤怒;套装就是提升该特技的效果的。这个应该是个垃圾特效,毕竟没有加入像晶清诀或者罗汉金钟这种的大特技,一般的情况下放这种小特技几点愤怒不堪大用。

四、属性

属性这个就厉害了,特效:增加特效等级*对应的系数的属性;套装:增加属性效果。

比如这个血气方刚,增加灵饰特效等级*7的气血上限,若是加上套装,那这增加的效果也超级给力了,还有其他的比如固伤都是五开人员喜欢的属性。所以这个应该是玩家们最喜欢的特效类型了。

五、战斗

这个最战斗特效可以说是超级变态的,特效:增加战斗时候的特殊加成或者效果;战斗时产生特殊的效果。

最让我们期待的就是心源,虽然没有特效,但是套装效果回合开始有2%的几率增加24%的输出能力及抗封能力,这个加成真的是变态的,触发了这个效果打出去简直爆炸数据,服战中的不确定性又来了,当然平时的我们也可以弄套这样的体验一下爆炸输出嘛。这个里面其他的特效也很不错的,这战斗类别极其实用。

六、趣味

趣味就是开心玩耍的特效了,没有实际用途,若是追求开心可以点一套这种玩玩,这属性里包括了自我安慰的内容存在,也是给予队友瞪眼机会的好特效。

总结

以上所有的大类别属性,最受欢迎的应该就是属性和战斗类别的几个,当然到了PK级别可能还会有其他的选择,这个还需要我们经过具体的战斗实验,毕竟实践出真知。


各位观众姥爷觉得上面的这些哪些适合平时我们任务呢?

自嗨 +30%显示伤害数据

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