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《绝地求生》如果加入了阵营模式会如何?

简介感觉会很没意思在很多武侠或者玄幻小说里面都会说到,一旦面临战争,规模越大,个人实力的差异就越不明显。放到绝地求生里面,如果是50人对50人的战争,那个人实力就得不到充分的发挥,你技术再好,一旦人家发现你的位置,乱枪都能把你扫死,火力压制得你...

感觉会很没意思

《绝地求生》如果加入了阵营模式会如何?

在很多武侠或者玄幻小说里面都会说到,一旦面临战争,规模越大,个人实力的差异就越不明显。

放到绝地求生里面,如果是50人对50人的战争,那个人实力就得不到充分的发挥,你技术再好,一旦人家发现你的位置,乱枪都能把你扫死,火力压制得你头都不敢探,枪线拉得你无处可躲,你最多就一梭子子弹,100血,你能杀多少个?但是在正常游戏里面就不一样,最多是1对4,还是有很多操作空间的。

所以阵营模式如果上线,玩家会有一段新鲜感,到后面肯定很多人不乐意玩,对于高水平的玩家来说,打得憋屈,对于中下水平的玩家来说可能会觉得浑水摸鱼放冷枪伏地魔好玩吧。。。。

其实阵营模式已经列入了腾讯的更新范围。目前的手游《绝地求生:**战场》里,当前的版本就叫《军团对决》,而在《**战场》的测试服了,“军团战”也是每周开放,不过《**战场》里的军团战跟“阵营模式”还是有区别的。

但是在腾讯的另外一款手游《CFM》里,早就更新过,60VS60的“阵营模式”。

120名玩家被分为“红蓝”两个阵营,分别在两架飞机上跳伞,占据了“旗标”点之后可以获得额外物资。

而《绝地求生》端游的玩家也可以用另外一种方式体验“阵营模式”,那么可以进入自定义服务器进行游戏,虽然目前自定义服务器最大队伍人数是10人,但是强大的各类工会是会让比赛打成50v50的,毕竟目前就算是4人组队,还是会有“队友伤害”不是。

如果你真的喜欢这种打法的话,那就去玩吧,但是当武夫挺新鲜的体验了几次之后,发现,果然游戏默认设置成最多4人组队是有道理的。

绝地求生的大逃杀玩法,确实是随缘性很强,要想吃鸡不光需要技术实力,还需要很大的运气才行。毕竟谁也不愿意一直当快递员,经常吃不着鸡的话,很快就提不起兴趣了,小编身边很多朋友都已经放弃,回归了LOL或者其他游戏。

说到阵营对抗模式,最成熟的应该就是战地系列了,每局人数32 VS 32人虽然不如绝地求生的人数多,但是可以无限复活,这点就很爽了,不过要想成功抢占据点的话,还是需要跟小队打好配合才行。

还有近期发布的使命召唤15也是取消了单人剧情,主打多人对战模式,不过和彩虹六号一致都是5V5,没有战地的那种大军团作战的感觉。

如果绝地求生要加入阵营模式的话,对战双方人数50 VS 50,加入各种不同的兵种,例如狙击手、突击手之类的设定。在有就是要考虑能否重生,不然上来就**掉只能看着别人玩就太无聊了,当然也可以参考武装突袭3这样硬核的游戏。

100人对战,如果没有小队系统或者指挥官系统的话,玩家们肯定都是一盘散沙乱打一气,试想下如果一边有一位经验丰富的指挥跟另一半没有指挥的打的话,结果肯定是被打的溃不成军。

不过绝地求生就是靠着吃鸡这种玩法才火起来的,要真的是尝试其他模式玩法的话,等待它的对手可都不是善茬,能否赢得众多玩家的支持还是个未知数,最起码我是不感兴趣的,战地才是王道,各位觉得呢?

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