当前位置:首页 > IT攻略 > 正文

什么是3D眼镜,3D眼镜是什么?

简介大家好,很多人对于什么是3D眼镜的问题感到疑惑,于是今天小编就整理了3个相关介绍什么是3D眼镜的解答,让我们一起看看吧。3D眼镜是什么?3D眼镜就是看来观看3D影片或3D游戏的,目前3眼镜主要分为三大类。色差眼镜:色差式3D技术,英文为An...

大家好,很多人对于什么是3D眼镜的问题感到疑惑,于是今天小编就整理了3个相关介绍什么是3D眼镜的解答,让我们一起看看吧。

什么是3D眼镜,3D眼镜是什么?

3D眼镜是什么?

3D眼镜就是看来观看3D影片或3D游戏的,目前3眼镜主要分为三大类。

色差眼镜:色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。

这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。偏光镜原理:偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。

主动快门式3D技术原理主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。

这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。

3D眼镜是采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。

以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。 3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。

什么是3D眼镜?

3D眼镜就是看来观看3D影片或3D游戏的,目前3眼镜主要分为三大类。

色差眼镜:色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。

这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。

偏光镜原理:偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。

主动快门式3D技术原理主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。

这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。

3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。

以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。

3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。

立体眼镜是什么?

立体眼镜也被叫做“3d立体眼镜”,它是一种通过眼镜与显示器同步产生的信号变化来实现的一种高科技,具体的信号转换原理就是,当屏幕输出左眼的图像时,左眼的镜片实际上此时保持着透光的状态,而右眼则是不透光的状态。屏幕输出右眼图像时也是同理。经过这样的一种巧妙变化,人们的两个眼睛就能在眼镜的“障眼法”下看到不同的画面。

这种股采用了精良的光学部件的眼镜与被动式的眼镜对比起来,每一只眼睛的双倍分辨率都能达到很高的水平。

到此,以上就是小编对于什么是3D眼镜的问题就介绍到这了,希望介绍关于什么是3D眼镜的3点解答对大家有用。

最新文章