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剑魔重做前技能,剑魔改版前技能介绍?

简介大家好,很多人对于剑魔重做前技能的问题感到疑惑,于是今天小编就整理了4个相关介绍剑魔重做前技能的解答,让我们一起看看吧。剑魔改版前技能介绍?老版剑魔的技能:被动鲜血魔井,Q技能黑暗之跃,W技能血之渴望/血之报偿,E技能痛苦利刃,R技能浴血屠...

大家好,很多人对于剑魔重做前技能的问题感到疑惑,于是今天小编就整理了4个相关介绍剑魔重做前技能的解答,让我们一起看看吧。

剑魔重做前技能,剑魔改版前技能介绍?

剑魔改版前技能介绍?

老版剑魔的技能:被动鲜血魔井,Q技能黑暗之跃,W技能血之渴望/血之报偿,E技能痛苦利刃,R技能浴血屠戮。

被动:鲜血魔井

当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。

Q技能:黑暗之跃

亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/250 (+0.6)物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1秒。

伤害:70/115/160/205/250

冷却时间:16/15/14/13/12

W技能:血之渴望/血之报偿

在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活血之报偿,并移除血之渴望的效果。

血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25)生命值,在半血以下时提升200%。

血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成60/95/130/165/200(+1)点额外物理伤害,同时他自身损失生命值。

治疗效果:20/25/30/35/40

额外伤害:60/95/130/165/200

E技能:痛苦利刃

亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/110/145/180/215(+0.6)(+0.6)魔法伤害并减少他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。

伤害:75/110/145/180/215

重做前剑魔大招叫啥?

大灭(R)

冷却时间160/140/120秒

亚托克斯化身为真正的恶魔形态,持续7/10/13秒

同时亚托克斯开始填充鲜血魔井,鲜血魔井将储存在此期间受到的治疗,效果结束时,或者即将承受致命伤害时,亚托克斯消耗鲜血魔井来回复自身,回复量取决于鲜血魔井的填充量

LOL英雄重做剑魔技能变化和怎么使用?

剑魔重做内容介绍大家经常玩这个游戏,是不是觉得剑魔这个英雄几乎没有看到有人玩?那么为什么没人玩?

就是因为剑魔相比其他英雄来说,真的是太弱了!

剑魔重做的消息也是得到了拳头方面的确定,这个英雄几乎已经被人遗忘了,出场率在所有的服务器中都非常的低,因为这个英雄已经过时了,你可以把他当成是一个弱化版的蛮王,因为剑魔可以做到的事,蛮王都可以做到并且做的更好,而且后期也更强。

所以剑魔必须得到一些改动或者重做,让其至少可以回归一个可用的水准,不会因为你选择他让队友觉得你在故意坑人一样,废话不多说了,我们来看下拳头方面公布的关于剑魔重做的方向吧。关于剑魔改动的文章中提到,这次的改动只是暂时的,他们还在考虑大规模的重做剑魔这个英雄,而这次暂时的改动却是非常多的,可以看做一你的重做。

首先,剑魔的被动会变成窗口性的(笔者猜想应该是类似于奥拉夫这类随着生命值减少而增强或者是蛮王这类叠怒气的被动),比如说提供额外的AD或者攻击力并且在被动的CD时间外复活剑魔,持续一段时间并且有CD时间,你不会总是拥有这个被动,但是这个仍然可以复活你的被动会有一些其他的效果,给你一个新被动,可以提供收益,让你的复活被动处于CD是仍然可以有一些其他的作用。

让剑魔进入一个合理的选择区域是非常难的。

其次一个改动就是将要移除其技能的百分比血量消耗,比如说他的E技能,可能会改动固定的生命值而不是百分比。

因为现在剑魔是一个很极端的英雄,要么非常强要么非常弱,但是总的来说他的表现还是非常的差劲的。

剑魔刚改版时大招吸血是多少?

1. 剑魔刚改版时大招吸血为30%。
2. 这是因为剑魔在改版时,开发者对其技能进行了调整,其中大招的吸血效果被设定为30%。
这样的设定可以增加剑魔在战斗中的生存能力,让其更具有持续战斗的能力。
3. 值得延伸的是,剑魔作为一名近战战士英雄,吸血效果的加入可以让他在团战中更加持久,通过对敌方造成伤害来回复自身生命值,提高生存能力和持续输出能力。
这也为玩家提供了更多策略选择,可以更好地利用剑魔的技能组合来应对不同的战斗情况。

到此,以上就是小编对于剑魔重做前技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于剑魔重做前技能的4点解答对大家有用。

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