简介大家好,很多人对于我的世界1.7.10代码的问题感到疑惑,于是今天小编就整理了2个相关介绍我的世界1.7.10代码的解答,让我们一起看看吧。我的世界1.7.10指令大全?游戏指令:/register 密码 注册/login 密码 登陆/se...
大家好,很多人对于我的世界1.7.10代码的问题感到疑惑,于是今天小编就整理了2个相关介绍我的世界1.7.10代码的解答,让我们一起看看吧。
游戏指令:
/register 密码 注册/login 密码 登陆/sethome 设置你自己的家/home 回到你自己的家/money 查看你有的钱/back 回到死亡的位置/xpshop buylevel 数字(等级) 用钱买经验点/tp 玩家名字 传送到该玩家 OP指令/gamemode 玩家姓名 给某玩家更换游戏模式/sethome 设置家/back 回到死亡点/home 回到家/ban 玩家名字 封IP/kick 玩家名字 T出玩家/setspawn 设置出生点/whitelist add 玩家名字 添加白名单/whitelist remove 玩家名字 移除白名单/op 玩家名字 给某人op
1.achievement give <数据名> [玩家名]
用于赐予玩家成就。
2.blockdata <x> <y> <z> <数据标签>
用于编辑指定坐标的数据标签。
3.clear <玩家名> [物品] [数据]
清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
4.difficulty <0 | 1 | 2 | 3>
改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
5.effect <玩家名> clear
清除该玩家身上的所有效果。
6.playsound <音乐/声效> <玩家名> [x] [y] [z] [音量] [频率] [最小音量]
播放声效。
7.publish
将单人游戏向局域网玩家开放。
8.replaceitem <entity | block>
给予实体或方块物品。
9.say <信息>
广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
10.seed
显示服务器地图种子。
11.setblock <x> <y> <z> <方块名> [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]
用于创造,删除,或代替单个方块。旧方块处理方式可为:[ keep | replace | destroy ]
12.setworldspawn [x] [y] [z]
设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)。
13.spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z]
将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
14.spreadplayers <x> <z> <分布距离> <最大半径> <是否采用队伍> <玩家名>
把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距。
15.summon <实体名> [x] [y] [z] [数据标签]
用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。
16.tellraw <玩家名> <原json消息>
运用json语言来在聊天窗口中显示高级文本(如创造出"按钮"和格式化文本)。
17.testfor <玩家名>
测试指定的玩家是否在线或指定玩家是否在指定位置,在1.7.6之前只可以由命令方块使用。
18.testforblock <x> <y> <z> <方块名> [数据值] [数据标签]
检测在指定位置的方块否与指定的方块相同。
19.toggledownfall
更改天气为下雨或下雪。
20.tp <目标玩家>
将玩家自己传送至目标玩家的位置。
21.tp <玩家名> <目标玩家>
将指定玩家传送至目标玩家的位置。
22.weather <clear | rain | thunder> <持续秒数>
改变天气。持续秒数最大为1000000。
到此,以上就是小编对于我的世界1.7.10代码的问题就介绍到这了,希望介绍关于我的世界1.7.10代码的2点解答对大家有用。