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冲击束带属性,60级狂暴战顶级输出装备?

简介大家好,很多人对于冲击束带属性的问题感到疑惑,于是今天小编就整理了3个相关介绍冲击束带属性的解答,让我们一起看看吧。60级狂暴战顶级输出装备?60级狂暴战顶级装备如下:速射强弓:掉落于MC老2的武器,能够提供22点攻击强度与1点命中效果。对...

大家好,很多人对于冲击束带属性的问题感到疑惑,于是今天小编就整理了3个相关介绍冲击束带属性的解答,让我们一起看看吧。

冲击束带属性,60级狂暴战顶级输出装备?

60级狂暴战顶级输出装备?

60级狂暴战顶级装备如下:

速射强弓:掉落于MC老2的武器,能够提供22点攻击强度与1点命中效果。对于狂暴战来说,都是极为重要的属性

狮心头盔:18点力量基础属性,外加2命中.2暴击的效果

黑龙项链:全名奥呢克希亚龙牙坠,龙头项链提供的1命中,1暴击的效果,对于狂暴战来说,却是整个60级版本的最优选择。

冲击束带:拥有31力,11耐的基础属性,额外还提供了1暴击,1命中。对于狂暴战来说。冲击束带的每一个属性,都堪称完美。

圣骑士毕业装?

1、狮心头盔:头部,出自锻造专业,推荐附魔次级奥术融合;

装备属性:565护甲,+18力量,装备效果使你造成爆击的几率提高2%,使你击中目标的几率提高2%。

2、奥妮克希亚龙牙坠饰:项链,出自黑龙公主任务线奖励;

装备属性:+12敏捷,+9耐力,+10火焰抗性,装备效果使你击中目标的几率提高1%,使你造成爆击的几率提高1%。

3、龙爪肩铠:肩部,黑翼之巢副本埃博诺克,弗莱格尔,弗尔默均可掉落,推荐附魔多彩黎明衬肩。

装备属性:634护甲,+20力量,+20敏捷,+17耐力,装备效果使你躲闪攻击的几率提高1%。

4、飞龙披风:披风,出自黑翼之巢副本小怪掉落,推荐附魔次级敏捷;

装备属性:54护甲,+16力量,+16敏捷,+4耐力。

5、野蛮角斗士链甲:胸甲,出自黑石深渊修行者高罗什,推荐附魔强效属性;

装备属性:369护甲,+13力量,+14敏捷,+13耐力,装备效果使你造成暴击的几率提高2%。

套装属性:(2件套) 组合 : +20 护甲;

(3件套) 组合 : 防御技能提高2点;

(4件套) 组合 : +10 攻击强度;

(5件套) 组合 : 使你造成爆击的几率提高1%。

6、稳固护腕:护腕,出自熔火之心副本萨弗隆先驱者,鲁西弗隆,基赫纳斯,沙斯拉尔均可掉落,推荐附魔超强力量;

装备属性:86护甲,+24力量,+8耐力,无装备效果。

7、狂野之刃,双手剑,出自黑翼之巢副本狂野的拉佐格尔掉落,推荐附魔十字军。

基础属性:192-289伤害,攻速3.40,+22敏捷,+16耐力,装备效果力量提高300点,持续8秒。

8、烈焰守卫护手:手套,出自熔火之心副本迦顿男爵,玛格曼达,焚化者古雷曼格,加尔均可掉落,推荐附魔强效力量。

装备属性:488护甲,+13耐力,装备效果使你造成爆击的几率提高1%,+54 攻击强度。

9、冲击束带:腰带,出自熔火之心副本拉格纳罗斯掉落,无法附魔。

装备属性:494护甲,+31力量,+11耐力,装备效果使你造成爆击的几率提高1%,使你击中目标的几率提高1%。

10、堕落十字军腿甲:腿部,黑翼之巢副本费尔默掉落,推荐附魔次级奥术融合。

装备属性:740护甲,+28力量,+22敏捷,+17智力,+22耐力,无装备效果。

11、多彩长靴:脚部,出自黑翼之巢副本克洛玛古斯掉落,推荐附魔初级速度。

装备属性:596护甲,+20力量,+20敏捷,+19耐力,装备效果使你击中目标的几率提高1%。

12、源力之环:戒指1,出自黑翼之巢弗莱格尔掉落,无法附魔。

基础属性:+12力量,+22敏捷,+9耐力。

13、屠龙**之戒:戒指2,黑翼之巢任务获取,无法附魔

装备属性:+14耐力,装备效果+48 攻击强度,使你击中目标的几率提高1%。

14、黑手饰物:饰品1,出自黑石塔任务掉落,联盟方可以击杀黑下最终BOSS时掉落信件接取任务,部落方则需要去荒芜之地找到军官高图斯接取任务。

基础属性:无基础属性,装备效果使你暴击的几率提高2%

15、正义之手:饰品2,出自黑石深渊副本安格弗将军掉落,无法附魔。

怀旧服眼柄束带和刺疼腰带哪个好?

虽然说现在已经到了4阶段的末端,不过呢依然还是有一些装备可以卖到非常高的价格的。而这些装备呢大多数都是近战的装备,特别是狂暴战和盗贼,双持信用卡用户可不仅仅是说说而已的哦!这些装备中比较突出的一个装备就要数狂暴战的"冲击束带"了。这件装备也是为什么现在这么多的G团依然还在开MC的原因了,毕竟是真的有老板需要,要不然还打什么MC。

而我今天推荐给大家的这件装备的替代品名为"无尽痛苦腰带"。其实也不能算的上是替代品,两个装备应该算的上是势均力敌的那种存在。如果让我进行选择的话,我应该是会选择后者。我们首先来看一下"冲击束带"这件装备给到的属性加成,首先给到了整整494的护甲,还有31点的力量和11的耐力。光这个白字的属性就已经能够给到狂暴战非常恐怖的加成了。

而在之后给到了1%的暴击和1%的命中,对于狂暴战来说这些属性都是劳模级别的。接着我们来说"无尽痛苦腰带"的属性。白字上直接给到了20点的耐力,要比前者高了9点。但是没有力量的加成。在绿字属性上直接给到了64点的攻击强度和1%的暴击和1%的命中。而护甲呢有点低,只有可怜的142点,少了352点。至于两者到底谁更强的话我们来算一算。首先对于战士的属性换算,1点力量=2点攻击强度,也就是说后者的攻击强度64要比前者的31点力量也就是62点攻击强度要高,在这一点"冲击束带"输了。

护甲我们姑且不算,因为对于BOSS来说,狂暴战的护甲几乎没用,因为没有护甲溢出所以受到的伤害几乎差不多。后者耐力也要比前者要多,团战容错率也更高,但为什么在很多的BIS装备里面还是推荐前者呢?其实理由非常的简单,那就是四个字母——BUFF!大部分的世界BUFF还有职业给到的都是直接提升属性的,也就是说"冲击束带"的32点力量是可以完美的去享受这样的一个属性提升,但是"无尽痛苦腰带"就没有办法享受到力量属性的加成

这也就导致了它看上去比"冲击束带"数据要好,但是其实BUFF一加起来就差了很多很多了。想象一下世界BUFF齐全的狂暴战加上喝汤吃药能够增加多少的力量呢?这个最终堆叠出来的属性肯定就是要比后者高的,而且有一点很重要,就是现在的MC打起来真的很稳,"冲击束带"获取的难度除了运气就是G,而"无尽痛苦腰带"掉落于克苏恩,这个BOSS多么变态,我这里也不多说了,能不能通关都是一个大问题!

到此,以上就是小编对于冲击束带属性的问题就介绍到这了,希望介绍关于冲击束带属性的3点解答对大家有用。

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