简介大家好,很多人对于110级剑魔加点的问题感到疑惑,于是今天小编就整理了3个相关介绍110级剑魔加点的解答,让我们一起看看吧。theshy剑魔加点?加点推荐主Q副E有大点大。Q技能是我们主要的输出技能,可释放3次技能,前两段外圈可造成额外伤害...
大家好,很多人对于110级剑魔加点的问题感到疑惑,于是今天小编就整理了3个相关介绍110级剑魔加点的解答,让我们一起看看吧。
加点推荐主Q副E有大点大。
Q技能是我们主要的输出技能,可释放3次技能,前两段外圈可造成额外伤害,而最后一段内圈则造成额外伤害。E技能是我们的位移技能,释放技能剑魔可位移一段。
玩法推荐
剑魔前期对线的核心思路就是利用技能打出可观的消耗以此建立对线优势,基础连招为QEQWAQ,这里Q技能起手利用外圈伤害控制敌人,随后EQ连招衔接控制及输出并配合W技能限制住敌人,最后补足一下普攻同时配合W技能二段拉回效果打出第三段Q技能。
一、加点思路
点满核心技能,剩余的SPTP考虑投资普诺、碎魔剑和蛇腹剑:刺。
二、加点方案推荐
点满所有大无色SPTP,双35选择速度快站桩少的碎魔剑。
选择点满普诺的原因:奥兹玛团本下,由于30%斗神药以及奶职业的太阳的限制,可以认为是30秒的爆发环境。一方面普诺的基础CD恰好为30秒,吃**药稳定在这个30秒爆发期里打两次,同时普诺受神巨和国服特色加持,伤害
剑魔的加点为主Q副E,有R点R。Q技能是剑魔的主要输出技能,所以升级的时候除了R技能外主要点的就是Q技能了。
W技能CD非常久,并且很容易空,作为一个控制技能在前期只要点一级就可以了,到最后点出来就可以。
E技能配合Q技能是剑魔输出的主要手段,在Q技能和R技能都不能点的时候点E就好。
lol剑魔按以下方法玩
符文加点与出装
加点
主Q副E,有R点R
召唤师技能
【常规对局】闪现+点燃
【对线克烈,猴子一套爆发高】闪现+屏障
符文
【常规对局】
主系:征服者-凯旋-传说:欢欣-致命一击
副系:骸骨镀层-复苏
符文碎片:双适应之力+抗性
对方控制多于3个时,将传说:欢欣换为传说:韧性
出门装
多兰剑
第一次回家
铁刺鞭
核心三件套
渴血战斧+死亡之舞+玛莫提乌斯之噬
后期装备
黑色切割者
赛瑞尔达的怨恨
荆棘之甲
振奋铠甲
自然之力
前期打法
1级
一级点Q,放线等补兵
前三个兵不要用Q1补,Q1伤害低,很容易漏掉
空放Q1,然后用Q2补前三个兵
这时捏着Q3在手里别放就行了
2级
2级点E
2级不要用Q1+E消耗
1级的Q技能一段伤害很低,用了E之后,二段和三段就没机会命中了
最好是抓对手补兵时单放Q1消耗
然后放Q2+E
3级
学了W之后
在有W时,可以用Q1+E消耗了
Q1命中后立即丢W,往前走一步再接Q2击飞
就能保证W一定能把人拉回来接上Q3
如果三级状态不好,就用W来补兵即可
技能解析
被动:刺死剑气
【强化普攻,回血】下次普攻造成基于对方最大生命值的额外伤害,并根据该伤害治疗自身
【额外距离】该次普攻会有额外50码距离,这时剑魔的普攻距离为225
利用这个额外射程,在被动即将刷新好时,直接往对手脸上走
好了之后就能忽然直接戳上去,打对手一个措手不及
【刷新CD】用技能命中英雄与野怪时,会减少被动CD
【小兵收益减少】该技能从小兵身上获取的治疗会减少
为了提高治疗量,在有炮车的情况下,被动一般用来戳跑车,多回点血
Q:暗裔利刃
1、在前期的时候,剑魔还是要以发育为主,在对线期最主要的就是要学会先手消耗,而这个消耗自然就是使用3+1技能,另外就是寻找机会进行击杀。因为前期剑魔的爆发不是很高,所以在六级之前,是不建议直接对拼的。
2、在剑魔三级的时候,还是有一波强势期的,如果有机会,也不要犹豫,去尝试一下。另外,因为剑魔本身是有很强的续航能力的,所以要学会保持好自身的高血量,这样哪怕有对方来gank,也能借助击飞和位移进行逃脱。
3、等到5级之后,如果对方血量不满,就可以尝试开打,然后配合连招打出高额伤害。因为是上单位置,所以要时刻注意对方打野的动向,以免被针对,保持好前期的发育。
技能加点:主Q副w,有R点R。
虽然剑魔已经失去了曾经赖以为生的大招复活特效。但是更强的基础属性与大招开启后高额的额外吸血让剑魔依然强势。对线期我们可以利用射程优势不断用三段Q去消耗敌人。只要敌人吃满三段Q几乎没有人是我们的队友。E+Q的基础连招也要熟练掌握。拉扯后吃满全额伤害的爆发十分夸张!
到此,以上就是小编对于110级剑魔加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于110级剑魔加点的3点解答对大家有用。