当前位置:首页 > 阴阳师攻略 > 正文

阴阳师手游式神伤害公式介绍各种伤害怎么计算?

简介大家好,很多人对于阴阳师式神伤害怎么算的问题感到疑惑,于是今天小编就整理了5个相关介绍阴阳师式神伤害怎么算的解答,让我们一起看看吧。阴阳师手游式神伤害公式介绍各种伤害怎么计算?1、总攻击=基础攻击(白字 *(1+攻击加成% +攻击(御魂 2...

大家好,很多人对于阴阳师式神伤害怎么算的问题感到疑惑,于是今天小编就整理了5个相关介绍阴阳师式神伤害怎么算的解答,让我们一起看看吧。

阴阳师手游式神伤害公式介绍各种伤害怎么计算?

阴阳师手游式神伤害公式介绍各种伤害怎么计算?

1、总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)

2、暴击后的攻击=总攻击*爆伤%

3、最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数

(举例茨木5级技能修正系数为263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增伤触发系数%)

4、权重伤害=非暴击最终伤害*非暴击率+暴击最终伤害*暴击率

阴阳师伤害计算公式伤害怎么算的?

1、总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)

2、暴击后的攻击=总攻击*爆伤%

3、最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数

(举例茨木5级技能修正系数为263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增伤触发系数%)

4、权重伤害=非暴击最终伤害*非暴击率+暴击最终伤害*暴击率

阴阳师烬天玉藻前伤害计算?

初始3511攻击、12%暴击以及160%爆伤的面板属性看上去非常优秀,在御魂的选择上玩家可以轻松不少。除此之外,对比SSR玉藻前,115速度也算是一个极大的亮点。

  关于S级生命与C级防御就不再细说了,在不带生命加成御魂的情况下,烬天玉藻前仍然摆脱不了脆皮式神的命运。但话又说回来,从整个面板属性来看,攻击、生命、速度、爆伤、暴击全顶级的5S面板还是非常有牌面的。

烬天玉藻前的普攻技能非常好理解。单体输出伤害,满级伤害125%,且没有任何特效。

真-被动技能系列,可以被般若的嫉恨之心以及八百比丘尼的星之咒所封印。其作战效果为在施放大招前对场上的其他单位进行一次攻击偷取,每次偷取6%的攻击力(每个目标最多偷取10次),技能满级后烬天玉藻前从其他单位偷取的总攻击力不能超过自身面板总攻击力的100%。此外,烬天玉藻前在阵亡或者跨回合的时候,被动噬魂的攻击力偷取效果都会得到重置。

  注:由于被动噬魂为烬天玉藻前提供的是攻击力加成而非伤害加成,因此不仅是大招伤害,针女和鬼灵歌伎的白字伤害也能享受到被动噬魂的加成效果。

  大招-焚天九尾

  烬天玉藻前的大招效果是进行9次目标随机的单体攻击,在大招满级之后每次造成攻击104%的伤害,重复攻击同一目标时,攻击递减15%,即原伤害的85%。

  就如前文所说,烬天玉藻前的大招和犬夜叉、弈、二口女的大招类似,都属于伪AOE技能,只不过烬天玉藻前的动画效果更快一些,所以才会有很多玩家误以为烬天玉藻前属于AOE式神,实际上在场上存在多名敌人的时候,烬天玉藻前仍然会打出完美避开某个幸运儿的骚操作,除此之外,9次攻击全都打在同一个式神身上也不无可能,毕竟这9次攻击的目标计算公式都是互不干扰的,与犬神大招优先攻击未受伤害敌人的机制可以明显区分开来。

阴阳师手游式神伤害公式介绍,各种伤害怎么计算?

1、总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)

2、暴击后的攻击=总攻击*爆伤%

3、最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数

(举例茨木5级技能修正系数为263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增伤触发系数%)

4、权重伤害=非暴击最终伤害*非暴击率+暴击最终伤害*暴击率

扩展资料:

游戏中阴阳师、御灵、妖怪与式神都拥有属性设定,这些角色的基础属性是攻击、生命、速度、防御和暴击,子属性包括暴击伤害、效果命中和效果抵抗,下表是基础属性影响因素详述:

攻击:角色当前的攻击值,决定当前角色普攻、技能的伤害加成。

生命:角色当前的生命值,当角色生命为0时,角色便会死亡。

速度:决定角色的行动安排,速度越大,角色在开局时就可以可以先于其他角色行动。

防御:角色当前的防御点数,决定当前角色可以抵消外来伤害的值。

暴击:角色的暴击几率。

阴阳师暴击暴伤攻击怎么算?

首先讲下阴阳师伤害计算公式

预期伤害=攻击力*(1+攻击百分比)*(1-暴击率)+攻击力*(1+攻击百分比)*暴击率*暴击伤害

举个例子,1级没有御魂,攻击力为100的式神,暴击率为10%,暴击伤害为150%,预期伤害=100×1×(1-0.1)+100×1×0.1×1.5=105

以下测算的依据均为这个公式,没有考虑破势针女心眼等御魂特效和式神技能的影响。

另外考虑的因素御魂的成长,3-5星攻击和暴击御魂成长都是2%,暴击伤害为3%,6星攻击和暴击御魂成长都是3%,暴击伤害为4.5%(没有六星暴伤魂,市面上强15的是80+,因此估测的)

由此引入一个御魂强度的概念,御魂强度是衡量御魂等级、强化水平和副属性加成的综合实力,御魂强度=(攻击百分比+暴击率)/2+暴击伤害/3。这里的攻击百分比、暴击率、暴击伤害均来自于御魂提升,就是主属性,副属性和套装加成。以我的鸟姐举例,【主属性和副属性攻击百分比合计(112%)+主属性和副属性暴击几率(51%)+套装效果(30%暴击)】/2+暴击伤害合计(6%)/3=98.5。我的御魂是1、2号6星,2号位攻击,其他3-5星,2,4,6强15。

给一些参考,4、5星+15的单个御魂强度是18-19,六星是27.5,副属性差距较大需要单独计算(通常在10-20的御魂强度)。

通过伤害计算公式,用EXCEL规划求解,得出以下同等御魂强度最优配比

也就是说,相等御魂强度下,不考虑针女特效,鸟姐的最优的配比是63%攻击力,83%暴击和225%的暴击伤害,而现在的面板是攻击百分比112%,暴击90%,暴击伤害6%,也就是说我需要降低攻击力,在保持暴击率的情况下,增**击伤害。

到此,以上就是小编对于阴阳师式神伤害怎么算的问题就介绍到这了,希望介绍关于阴阳师式神伤害怎么算的5点解答对大家有用。

最新文章