简介大家好,很多人对于我的世界1.7.10tnt指令的问题感到疑惑,于是今天小编就整理了4个相关介绍我的世界1.7.10tnt指令的解答,让我们一起看看吧。mc快速放tnt指令?在 Minecraft 游戏中,要快速放置 TNT 可以使用以下指...
大家好,很多人对于我的世界1.7.10tnt指令的问题感到疑惑,于是今天小编就整理了4个相关介绍我的世界1.7.10tnt指令的解答,让我们一起看看吧。
在 Minecraft 游戏中,要快速放置 TNT 可以使用以下指令:
1. 在聊天框中输入 /give @p tnt ,然后按下 Enter 键。这将给予玩家 64 个 TNT 方块。
2. 确保您拥有足够的权限,然后在游戏中按下 "/" 键以打开命令行,输入 /gamemode creative 并按下回车键,切换到创造模式。
3. 返回游戏中,从物品栏中选择 TNT 方块,在需要放置 TNT 的位置左键单击即可。
请注意,放置大量 TNT 可能会导致严重的游戏崩溃或损坏世界,因此请谨慎使用该指令,并遵循游戏规则和相关约定。
首先要讲的是填充指令,在对话框输入“/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:”+“方块名”这样就可以快速在一定区域填充某种方块。
(xyz是游戏内的坐标)例如在对话框输入/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:air,就可以快速在x1y1z1到x2y2z2范围内快速填充空气方块。如果想填充TNT就需要输入/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:TNT。
在Minecraft中,如果你想快速放置TNT,你可以使用以下指令:
```
/give @p minecraft:tnt 64
```
这个指令将在你的物品栏中给予你64个TNT方块。你可以将数量修改为你需要的数量。
然后,你可以将TNT方块放置在游戏世界中。在创造模式下,你可以直接点击鼠标右键来放置TNT方块。在生存模式下,你需要将TNT方块放置在地面上,然后使用火把或火柴将其引爆。
请注意,使用TNT时要小心,确保在合适的地方使用,以免对游戏世界造成破坏或危险。
在我的世界游戏中,要召唤一大堆TNT,需要使用命令行指令。在游戏中按下“/”键,输入指令“/fill ~10 ~1 ~10 ~-10 ~5 ~-10 tnt”,其中第一个“~10 ~1 ~10”是起始坐标,第二个“~-10 ~5 ~-10”是结束坐标,tnt是要填充的方块类型。
要在“我的世界”中召唤一大堆TNT,首先需要开启作弊模式。按下“/”键打开聊天栏,输入“/gamemode creative”进入创意模式。
然后切换到物品栏中的TNT,将其放置在想要引爆的位置。
接下来输入“/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 tnt 0 replace air”(其中x1,y1,z1和x2,y2,z2是两个坐标点的位置,指定TNT要放的范围),回车后就会出现大量TNT,使用火把或红石点燃就可以看到炸裂的壮观效果了。记得在完成后切回生存模式,以免误伤自己。
在我的世界游戏中,防止TNT破坏你的建筑和领地是非常重要的。为了实现这个目标,可以使用防TNT指令来保护你的建筑。该指令的全称是/gamerule tntexplodes false,意思是禁用TNT爆炸,这样TNT就不会对你的建筑物产生任何破坏了。
该指令需要在游戏中以管理员的身份执行,确保你有足够的权限。这样,即使你不小心触发了TNT,也可以放心地知道它不会破坏你的建筑物和领地。
1.achievement give <数据名> [玩家名]
用于赐予玩家成就。
2.blockdata <x> <y> <z> <数据标签>
用于编辑指定坐标的数据标签。
3.clear <玩家名> [物品] [数据]
清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
4.difficulty <0 | 1 | 2 | 3>
改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
5.effect <玩家名> clear
清除该玩家身上的所有效果。
6.playsound <音乐/声效> <玩家名> [x] [y] [z] [音量] [频率] [最小音量]
播放声效。
7.publish
将单人游戏向局域网玩家开放。
8.replaceitem <entity | block>
给予实体或方块物品。
9.say <信息>
广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
10.seed
显示服务器地图种子。
11.setblock <x> <y> <z> <方块名> [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]
用于创造,删除,或代替单个方块。旧方块处理方式可为:[ keep | replace | destroy ]
12.setworldspawn [x] [y] [z]
设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)。
13.spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z]
将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
14.spreadplayers <x> <z> <分布距离> <最大半径> <是否采用队伍> <玩家名>
把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距。
15.summon <实体名> [x] [y] [z] [数据标签]
用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。
16.tellraw <玩家名> <原json消息>
运用json语言来在聊天窗口中显示高级文本(如创造出"按钮"和格式化文本)。
17.testfor <玩家名>
测试指定的玩家是否在线或指定玩家是否在指定位置,在1.7.6之前只可以由命令方块使用。
18.testforblock <x> <y> <z> <方块名> [数据值] [数据标签]
检测在指定位置的方块否与指定的方块相同。
19.toggledownfall
更改天气为下雨或下雪。
20.tp <目标玩家>
将玩家自己传送至目标玩家的位置。
21.tp <玩家名> <目标玩家>
将指定玩家传送至目标玩家的位置。
22.weather <clear | rain | thunder> <持续秒数>
改变天气。持续秒数最大为1000000。
到此,以上就是小编对于我的世界1.7.10tnt指令的问题就介绍到这了,希望介绍关于我的世界1.7.10tnt指令的4点解答对大家有用。