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梦奇没改之前技能什么样?

简介大家好,很多人对于梦奇以前的技能的问题感到疑惑,于是今天小编就整理了2个相关介绍梦奇以前的技能的解答,让我们一起看看吧。梦奇没改之前技能什么样?在梦奇改版之前,他的技能包括:1. "梦之吐息",对敌人造成伤害...

大家好,很多人对于梦奇以前的技能的问题感到疑惑,于是今天小编就整理了2个相关介绍梦奇以前的技能的解答,让我们一起看看吧。

梦奇没改之前技能什么样?

梦奇没改之前技能什么样?

在梦奇改版之前,他的技能包括:

1. "梦之吐息",对敌人造成伤害并减少其移动速度;

2. "梦境之门",创造一个传送门,可以传送自己和队友;

3. "梦幻之击",对敌人造成范围伤害并眩晕目标;

4. "梦魇之墙",创造一个墙壁,阻挡敌人的路径并减少其攻击速度。这些技能使得梦奇在战斗中具备了控制和支援的能力,为队友提供了强大的保护和机动性。

梦奇在未经过调整之前,他的技能主要的伤害来源是他的普攻,而技能方面则以控制和辅助为主。

他的一技能“铁布衫”可以让他瞬间减少受到的伤害并获得持续回复,提高了他的生存能力。

二技能“暴怒”则可以让他获得大幅度移动速度提升以及晕眩效果,在团战中有很大的作用。

最后的大招“逆流之时”可以让他形成一片领域并让敌人和友军都被减速,在团战中可以提供很好的控制和辅助效果。

1. 梦奇在改版之前的技能表现一般。
2. 这是因为梦奇在改版之前的技能设计相对较简单,缺乏一些特色和深度,使得他在游戏中的表现并不出色。
3. 在改版之前,梦奇的技能主要集中在输出和生存能力上,但缺乏一些有效的控制技能和团队支援能力。
这导致他在团队合作和对抗中的作用相对较弱。
然而,梦奇的技能改版后,可能会加入更多的特色和战术选择,提升他的实用性和竞技性。

1.被动技能

【旧版】梦奇可以长胖,最高能到100质量,长胖增加普攻+技能范围,但也会减少移速,长胖能同步增加物理攻击、物理法术防御、回血量,使用技能会减少质量(也就是减肥),第三次普攻变成横扫,范围更广。

【新版】依然是长胖,但变成使用技能获得质量!每10质量可以加4物理攻击、10防御,质量到100时梦奇会觉醒,回复生命值并且获得更多物理攻击和防御,觉醒状态普攻强化有额外法术伤害。

和旧版本相比,梦奇长胖不再减速了,加了觉醒状态,觉醒时的普攻有额外法伤,之前三下普攻变横扫效果没了,也就是伤害更高但是相对的范围没加(重点是不减速了+质量获取方法更改)。

2.一技能

【旧版】消耗质量,让噩梦形成护盾,护盾生成瞬间可以造成伤害+减速效果,使用技能后,7秒内三次普攻能命中敌人的情况下能恢复质量。

【新版】获得护盾,可以对周围敌人造成伤害,并且增加40点质量。

一技能护盾不变,但是使用技能可以增加质量而不是减少了,另外没有减速效果了。

3.二技能

【旧版】扔出噩梦,噩梦落地造成法伤,此时还会残留地面最多5秒时间,每半秒对范围敌人造成伤害+减速,梦奇如果碰到噩梦可以提前回收,最多扔出两团。

【新版】扔出泡沫,但是可以回收泡沫,扔出回收时对路径上敌人造成伤害,泡沫飞行期间,梦奇会增加移速,回收后泡沫会变成爆弹,还会增加40质量,再次用技能就可以礽爆弹出去,命中可以造成伤害+目标10%已损生命法伤。

这个二技能全部全改了,根本就不是一个技能了,直接看一下新版技能就好。

4.三技能

【旧版】在指定地点输送噩梦(也就是一个传送位置),噩梦可以对范围内敌人造成伤害+减速,最多引导3秒,只要再次放大招或者输送结束梦奇会传送过去,传送成功捡起噩梦,会直接造成伤害+击飞效果,这个引导是可以被打断的,大招有质量要求。当梦奇放出的噩梦造成伤害,对应目标会增加1层噩梦缠绕,每层能减少8%法攻,最多5层。

【新版】进行梦境环游,对路径上敌人造成伤害,期间会逐渐增加质量,免疫减速。

这个技能也和之前几乎不一样了,效果来说更加简单了,本来大招是可以切c秒后排的,现在是不可能了。

老版梦奇技能?

老版本梦琪:三个主动一个被动

被动:会牺牲移动速度换取能量,能量越多,速度越慢,身体越大,能量越小则与之相反

一技能:为自身提供一个护盾

二技能:在指定区域形成能量漩涡,会损失自身能量,技能内敌人受到法术伤害,且梦琪可以在漩涡内快速回能

三技能:指定区域形成漩涡造成法术伤害且短暂短暂蓄力后梦琪出现击飞对方,时间越久击飞范围越大!

到此,以上就是小编对于梦奇以前的技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于梦奇以前的技能的2点解答对大家有用。

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