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满命九条天赋有必要点满吗?

简介满命九条天赋有必要点满吗?你不点你就别玩九条了,把她放仓库当个花瓶好了,毕竟九条没满命真的很弱,真的很弱,真的很弱,屁用没有还没伤害,满命九条是一个质的飞跃,相当于一团棉花和一团钢铁比,满命九条是所有雷系都需要的万金油,因为满命九条的被动加...

满命九条天赋有必要点满吗?

你不点你就别玩九条了,把她放仓库当个花瓶好了,毕竟九条没满命真的很弱,真的很弱,真的很弱,屁用没有还没伤害,满命九条是一个质的飞跃,相当于一团棉花和一团钢铁比,满命九条是所有雷系都需要的万金油,因为满命九条的被动加高额爆伤,无论谁用了都说好

满命九条天赋有必要点满吗?

九条天赋有必要点满吗?

有。

九条没满命真的很弱,屁用没有还没伤害,满命九条是一个质的飞跃,相当于一团棉花和一团钢铁比,满命九条是所有雷系都需要的万金油,因为满命九条的被动加高额爆伤,无论谁用了都说好

九条e技能有必要点满吗?

你好,原神:准备抽满命九条?抽满命九条前,需要先了解2个细节

2.1版本上线后,除了雷电将军和珊瑚宫心海,还有一个新的4星角色“九条裟罗”,很多玩家认为抽雷神,就必须捎带着抽一个满命座的九条,原因有两个,一是九条能够为队友提供攻击力加成,另一个是满命座为队友提供攻击力加成。但实际上,这两个效果都是有限制的。

九条的E技能会提供增加攻击力的效果,10级E技能总共提供77.3%的攻击力加成,如果这个效果和班尼特一样是按照基础攻击力进行计算,那么,这个效果约比班尼特同级技能低了24%,持续6秒,冷却10秒。但这个效果最大的问题不是加成倍率,而是持续时间。

老玩家都知道,如果是角色自身辅助效果,6秒的加成问题还不大,但如果这个效果是提供给队友的,那么就要牵扯出一个“利用率”和“容错度”的概念。实际上,当角色给队友提供的辅助加成时间为6秒及以下时,这个加成的效果实际利用率和容错度都会出现大幅度的下滑!

E技能的加成效果还是比较好理解的,真正让九条裟罗被“神化”的是她的6命效果,很多玩家认为这是一个能够完美补足雷神属性短板,但实际上这个“加暴击伤害”的效果也是存在问题的,一是角色处于九条带来的攻击力加成状态下时生效,二是雷元素伤害的暴击伤害提升60%。

首先是持续时间的问题,按照技能描述,这个加成暴击伤害的效果持续时间和E技能的加成时间一样只有6秒,而雷电将军从换人,到开启大招,再到打完全套伤害总时间约为9秒。所以,九条裟罗可以在一定程度上弥补雷神暴击伤害不够的问题,但绝对不可能完美解决雷神的问题。

其次是限定“雷元素伤害”的问题,很多玩家在讨论这个效果的时候会下意识地忽略这个条件,但实际上,这才是对九条最大的限定。有玩家提到“雷神、九条、优菈”的组合,但实际上九条根本就辅助不了优菈,加成时间不够是一方面,另一方面优菈根本就吃不到这个60%暴击伤害的加成。从上文可以看出,九条裟罗的加成效果存在时间短、属性限制问题,所以这个角色几乎不可能用来辅助非雷属性的角色。那么,这个角色的应用场景在哪?

个人认为,主要还是配合雷神打输出的时候可用。例如当雷神搭配“行秋、香菱、九条”的时候,“行秋E+Q+香菱+E+Q+九条E+Q”(此处仅为举例,非毕业搭配方向)。

个人认为,九条这个角色被某些玩家过分夸大了,从技能设计方向上来看,九条可以辅助雷属性主C,如雷神、刻晴等,即使是辅助雷神,也要在特定的阵容,应用于特定的操作手法,是名副其实的“神”辅助,而非“神辅助”。

九条伽罗值得培养吗?

首先他的名字是九条裟罗,还是非常值得培养的。九条裟罗是原神2.1版本的四星雷系角色,可以与雷神进行一个搭配,是一位辅助,很多的玩家都是0命的,很少有人能抽满命座。

九条裟罗是一名增强型辅助,在满命后对于雷系角色有着非常恐怖的增伤能力,或许能够成为雷系的曙光。

圣遗物带通用的宗室4就行,全队增伤,而且提升自己高倍率元素爆发的伤害。 所以如果你有的话可以选择培养。

九条伽罗值得培养

从她的技能来看,其伤害主要依靠技能伤害,还具有增伤效果,类似班尼特和莫娜等,九条和班尼特的区别在于可以提供不限制领域的范围增伤,但是不会进行治疗回血,也可以配合魈和胡桃这种赌命的强力爆发型主C。所以九条裟罗的定位是一个集进攻与增伤于一体的辅助型角色,有着非常强力的爆发倍率伤害。

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