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dnf远古记忆有必要学么?

简介dnf远古记忆有必要学么?dnf远古记忆没有必要学。远古记忆就不要学了,学的召唤很少,因为召唤本身有自己的技能增加智力,一个是鞭挞给宝宝增加攻击智力速度的,也可以给队友增加,还有一个是召唤兽狂化增加宝宝好战,智力。毒现在已经和谐了好多,远古...

dnf远古记忆有必要学么?

dnf远古记忆没有必要学。

远古记忆就不要学了,学的召唤很少,因为召唤本身有自己的技能增加智力,一个是鞭挞给宝宝增加攻击智力速度的,也可以给队友增加,还有一个是召唤兽狂化增加宝宝好战,智力。

毒现在已经和谐了好多,远古记忆就是为了提高毒的伤害,而且现在sp很紧缺。

DNF阿修罗技能波动刻印杀意波动远古记忆这些技能有什么用?

波动刻印:这是个BUFF,就像狂战士的双刀,进图开了,就全图有(这里只要还有蓝的话,它就不会停。)刻印一共有五个,开启后每10秒自动升一个,三个的时候就不会自动生了,要用大邪光和裂帛生(各生一个)。就五印了。不过后面两个靠技能生的印是有时间限制的。10秒消失一个,当到三个的时候就不会在消失了,所以一般多用大邪光和裂帛。

保持五印,这样才能全力输出。

鬼印珠和不动明王阵消耗刻印,刻印越多鬼印珠越大;刻印数等于你用不动时的球数。

杀意波动:杀意波动是用来伤害近身怪,LV5后能出邪光波动阵远古记忆:加智力。开10级的远古,不动和鬼印珠每次攻击会增加300+的伤害

dnf召唤师为什么不加远古记忆?

主要是远古记忆的冷却时间太长了,而且存在时间也短,再加上召唤师的技能点不足,所以没有必要加。

召唤师职业特性:

1.能召唤出具有元素属性的精灵或达成契约的怪物,并使它们协助自身战斗的魔法师。

2.掌握控制召唤兽的各种技能。

3.同时召唤出的精灵或怪物的数量随召唤技能等级的增加而增加。

4.召唤也是最容易被第三方的职业之一,因为开发商认为召唤就该是下水道,伤害高了就肯定开了挂。因而,想要玩献祭的请三思,这是最容易三方的流派。

dnf远古记忆有必要学么?

DNF未完成的研发者之矛改了什么DNF未完成的研发者之矛改版属性?

DNF85SS未完成的研发者之矛属性85SS矛未完成的研发者之矛属性:装备等级:85武器类型:矛极慢攻击速度物理攻击力+1014魔法攻击力+705独立攻击力+522力量+86物理暴击率+2%命中率+1%魔法师Lv1~80全部技能Lv+2(特性技能除外)缔造者Lv1~80全部技能Lv+2(特性技能除外)攻击速度-15% HP低于30%时,附加20%的伤害。贤者之杖(原属性)MP最大值 +550所有属性强化 +22[远古记忆]技能Lv +5攻击时,增加1000点智力,效果持续3秒。(冷却时间5秒)攻击时,增加220点魔法攻击力,效果持续3秒。(冷却时间6秒)触发[不死之身]技能时,复活的同时立即恢复50%的HP。改版后属性:MP最大值 +550所有属性强化 +22[远古记忆]技能Lv +5攻击时,增加1000点智力,效果持续6秒。(冷却时间10秒)攻击时,增加220点魔法攻击力,效果持续5秒。(冷却时间10秒)触发[不死之身]技能时,复活的同时立即恢复50%的HP。

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