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ap韦鲁斯怎么样?

简介ap韦鲁斯怎么样?首先,AP韦鲁斯的发育周期太久,很容易会进入劣势。AP路线由于前中期伤害匮乏、对拼性不强,所以很难走到下路,而走中路也难在线上打开局面,相反一个走位不慎还会被敌方抓住机会击杀,遇到小鱼人、刀妹、劫这些强势的刺客中单,仅靠一...

ap韦鲁斯怎么样?

首先,AP韦鲁斯的发育周期太久,很容易会进入劣势。AP路线由于前中期伤害匮乏、对拼性不强,所以很难走到下路,而走中路也难在线上打开局面,相反一个走位不慎还会被敌方抓住机会击杀,遇到小鱼人、刀妹、劫这些强势的刺客中单,仅靠一个大招可救不了自己。《英雄联盟手游》的节奏虽然不快,但还是要尽力争夺峡谷先锋、元素龙等中立资源,选出AP韦鲁斯就意味着没法补足伤害,中期团战可能会吃亏。

ap韦鲁斯怎么样?

还有一个很大的问题——AP韦鲁斯的团战输出效率不够稳定。如果你玩的是AD出装,技能间穿插普攻配合大招的控制再不断平A,可以打出非常高的伤害,但如果你玩到是AP,你需要靠W平A三下目标触发被动,下一发Q才能打出超高的伤害,而Q技能蓄力越久伤害越夸张,技能预判若是空掉就尴尬了。实战由于战况复杂,很难保证可以打出满意的效果,越是高端的对局,往往越不会给到AP韦鲁斯发育的时间。

正是因为这两个缺陷的存在,使得AP韦鲁斯的玩法难以成为主流,如果单从后期的伤害量上来说,这套法术装的确输出不俗,但是综合发育周期以及输出效率来看,并不适合常规对局,尤其越高端的对局节奏更为紧密,AP韦鲁斯根本撑不到后期甚至是大后期就得嗝屁了!由于大龙buff的存在,大部分对局都撑不到大后期,实在没有必要选出这么一个英雄来拖垮团队节奏,因为个人的原因而迫使整支队伍向后期过渡,根本就是舍本逐末的做法。

所以啊,建议大家如果用韦鲁斯上分,首选还是攻速暴击流,不但输出更加稳定,发育中期更加圆滑,在各阶段的输出都不会拉胯;其次是穿甲Poke流,至于AP秒人流,炸炸鱼塘得了,真要拿来上分队友恐怕不会同意,这也不难解释为什么有那么多人看到AP韦鲁斯就投降了。

ap韦鲁斯主e还是主w?

主E

AP韦鲁斯为了对线先加3级E技能,韦鲁斯的E技能类似于女枪,距离远好命中,有这个技能前期对线消耗能力会很不错,3级E以后可以可以主W技能,Q技能主要用来远距离触发枯萎效果,一点即可。

AP韦鲁斯的核心是大招和W技能搭配Q技能引爆枯萎的爆发能力。

ap韦鲁斯为什么伤害高?

因为维鲁斯技能有ap加成。

技能的面板伤害减去对方魔抗后大于对方血量就可以秒人了。

韦鲁斯是一个技能射程超远的英雄,Q、E技能配合W的被动使得它在线上有极强的爆发力和耗血能力。此外,R技能的禁锢效果不论是配合友方英雄GANK还是团战先手或者阻止敌方接近自己都非常的出众。

LOL韦鲁斯走AP路线是啥效果?

ap韦鲁斯的w可是非常逆天的,0.02法强+5 %每层 的最大生命值魔法伤害 叠加3层是什么概念?51%!用R引爆呢?350+1法强的魔法伤害 打个比方 韦鲁斯600法强3层枯萎箭袋用R引爆 就是950+51%生命值的魔法伤害。

况且w还有一个被动普攻附加24+0.25的法强,出了纳什的韦鲁斯到底有多强?说ap韦鲁斯不行的 你们真的是外行了

ap韦鲁斯和ad哪个厉害?

现在新版本的韦鲁斯更适合AP路线。

其实韦鲁斯在召唤师峡谷可以说是打法最为多变的英雄之一,能主Q能主E,有过暴击攻速流和特效混伤流打法,穿甲流也在赛场上风靡一时,感觉他无论出啥装备都有道理,当然还要看对面的阵容出装。

不过最近LOL国服突然开发出一种新打法,韦鲁斯中单主W堆法强转型法师,完全不把自己当成ADC了!毕竟在官方介绍里,韦鲁斯的定位就是射手与法师,从AD转为AP也是很合理的,设计师加强W伤害应该也是在鼓励AP出装。根据国服数据来看,AP流派的韦鲁斯的胜率还是过得去的,明显高于此前常见的AD穿甲流。

ad强

韦鲁斯强是因为他技能**是生命值百分比掉血,无视血量和抗性。因此在有韦鲁斯的阵容面前,没有坦克一说。两件套开始强势,三件破败打团威力强,被动提供的疯狂射速,让AD韦鲁斯一旦参与击杀,团战收割完全停不下来。

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