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质量效应2仔细玩得花多长时间?质量效应3呢?

简介质量效应2仔细玩得花多长时间?质量效应3呢?质量效应2第一次仔细玩可能需要65小时左右,因为有很多DLC和支线任务,还有非常多的星球等着你去采矿。。。质量效应3的话大概需要35小时吧,因为不像前作那样需要采矿了,所以花的时间也短了不少。。。...

质量效应2仔细玩得花多长时间?质量效应3呢?

质量效应2第一次仔细玩可能需要65小时左右,因为有很多DLC和支线任务,还有非常多的星球等着你去采矿。。。质量效应3的话大概需要35小时吧,因为不像前作那样需要采矿了,所以花的时间也短了不少。。。 有什么问题请追问我吧~

质量效应2仔细玩得花多长时间?质量效应3呢?

请大神帮忙解释一下质量效应2的dlc的剧情(可以的话全部的dlc),我玩2的时候没有玩dlc。后来?

霞DLC:队友,四眼人发现了个死的收割者拿去研究,星联的人就派人去抢,结果不如意只能伪造能量失控事故,霞的男友把这信息记录在个信息盒里,当然里面还有他们两人的吧啦吧啦信息,但被个阴险的人拿了,然后你们就去抢了。

降临DLC:星联在四眼地方发现了个P物体,是收割者进入银河系的备用物(神堡也是一个),然后主要负责人博士被四眼捉了,哈格特就这样转达斜坡,要他解救博士平弄清P物体到底是啥东西。斜坡就去救人,回到星联基地发现这里的人都被收割者教化了,被阴后凭借主角光环最后时间,收割者要来之际启动了以前基地本来要撞毁质量中继器的方案(这个基地是在一块陨石上),然后整个四眼星系就连带中继器全OVER了,死了几十W四眼人,四眼人要找斜坡麻烦,收割者快来的非常时刻星联当然必须名义“惩罚”下斜坡。

霸王DLC:赛狗搞人机结合想要控制geth,(当然这是实在表现出来的,像赛狗这种组织,玩过一代就知道他们的德行),然后玩脱了,那东西杀了基地只剩一个,然后幻影人就叫斜坡去帮忙处理一下,然后发现剩下的人,是个负责人博士,而人机结合的是博士弟弟,然后现在那玩意要通过卫星传出去,斜坡只能拆了卫星,然后再去把疯狂的机器给整顿一番,结果看你自己选择。

扎伊德DLC:队友,和霞一样,赛狗帮你找来的人,就是个帮他解决恩怨,是扎伊德建立了青阳,但被基友阴了,丢了半条命,看他样子就知道了,然后就叫斜坡去帮忙杀他基友,就这样

质量效应2好玩还是3好玩?

  应该这么说,质量效应系列每一部都很好玩,但是只有三部连在一起才能称为神作;

  因为质量效应只有三部连在一起再能成为整体,它的剧情才能成为一个完整的故事,再能体会到游戏的精髓;

  而从游戏的角度出发,质量效应是能够导入上一代的存档的,特别是三代,三代的三个结局的开启需要相应的战力,而很多的战力来源于二代作出的一些选择,如果你直接玩三代,二代的就是默认剧情,但不是最好的,最好只有你自己才能打出来;

  所以,楼主真的要体验质量效应的话,真心建议从一代开始玩;

  这里说句,游民星空的23DLC版本,在游戏的开头,会以漫画的形式让你做出一些一代的选择,这样就相当于你玩过一代了;

质量效应2收集者飞船上那3把枪,哪把好用?

这要看你的职业了,是战士的话就能拿亡魂机枪和黑寡妇重狙.渗透就值能拿黑寡妇,突击手就能拿克罗根散弹和亡魂等.

如果是手感的话当然属黑寡妇啦,攻击力超强的.若是加上渗透的镜头变慢技能那才叫个爽啊~ 不要怀疑 你就是狙神了~!

亡魂机***很多,不过这些子弹就跟雨乱飘一样.远距离跟本别想打到人.不过以后研究了自动步枪精准后手感要好点,中距离杀伤力还是不错的.

最后个克罗根散弹是属于那种非常极端的秒杀型的,在3把枪里攻击力最强!不过相当笨重.而且只有1发子弹,而且必须近战伤血才最牛...LZ可以想象这枪了吧.如果你近战技术很好加上不怕死的话选他准没错.打正了基本1发子弹1个敌人,不死也是残血了.

质量效应哪代好玩?

当然是3好玩,理由如下:
① 质量效应系列是三部曲,第二部只是起到承上启下的作用,交待队友、剧情发展,而第三部是整个系列的大结局,拥有最宏大的战斗场面,最**的剧情。
② 作为RPG+TPS两者结合,质量效应一代的战斗、射击系统还很幼稚,到了二代则有了突飞猛进的进步,而从二代到三代的进步虽然没有之前那么大,但进步还是看得见的,《质量效应3》抛开它是个RPG游戏不说,单以TPS游戏而论也绝对是优秀之作,更何况比起二代来,三代还加强了RPG元素。

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