当前位置:首页 > 原神攻略 > 正文

原神元素反应伤害倍率计算?

简介原神元素反应伤害倍率计算?原神元素反应伤害是按倍率计算的原神元素反应伤害公式全部内容如下所示。一、常规伤害公式一般伤害=总攻击力x技能倍率x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。总伤害=一般伤害x (1+暴击伤害)x蒸发融化乘区x (...

原神元素反应伤害倍率计算?

原神元素反应伤害是按倍率计算的

原神元素反应伤害倍率计算?

原神元素反应伤害公式全部内容如下所示。

一、常规伤害公式

一般伤害=总攻击力x技能倍率x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。

总伤害=一般伤害x (1+暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。

期望总伤害=一般伤害x (1+暴击率*暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。

二、剧变反应伤害公式

伤害=随等级变化的伤害基数x反应倍率x (1+反应加成)x抗性乘区x(1+深境螺旋反应加成,仅当深境螺旋存在加成时生效)。

武器特效伤害公式

伤害=总攻击力x百分比特效x (1+物理伤害加成+其他对物理有效的伤害加成)x防御乘区x抗性乘区x(1+暴击伤害)。

三、特殊角色特殊技能伤害公式

如钟离大招(加强后的普攻、E等)、雷泽狼魂等。

钟离大招:伤害= (总攻击力x技能倍率+生命值上限x 0.33) x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区x (1+暴击伤害)。

四、怪物对我方造成伤害公式

伤害=怪物基础伤害x防御力乘区x抗性乘区x减伤乘区。

原神技能倍率是怎么算的?

原神技能倍率是以原始伤害为基数。

原神伤害倍率的意思就是把1以上(含1)的数扩大几倍,一般伤害=攻击力X技能倍率X暴击收益X伤害加成X防御减免X元素抗性,元素增幅(蒸发,融化)伤害=一般伤害X元素增幅倍率X元素精通加成。

原神伤害倍率怎么算?

原神伤害倍率的计算公式为:(基础攻击力+装备攻击力+属性加成)*技能系数*(1+攻击力加成)*(1+属性加成)*(1+单独的伤害加成)*(1+全局的伤害加成)*抗性减免。

其中,元素增幅、聚变和超导伤害是原神中伤害最高的属性,而暴击收益、伤害加成和防御减免则是次要属性。此外,角色的基础攻击、技能倍率和暴击收益还有元素精通加成也会影响伤害倍率。

在原神中,伤害倍率是由伤害公式和角色属性决定的。伤害公式通常包括基础攻击力、角色技能和元素反应等因素。
1. 基础攻击力:角色的攻击力是计算伤害倍率的基础,可以通过装备、升级武器和提升角色等级来增加。
2. 角色技能:每个角色都有不同的技能和能力,这些技能会提供额外的伤害加成或效果。
3. 元素反应:原神中的元素之间存在相互作用,例如火属性和水属性产生蒸发反应,雷属性和火属性产生导电反应等。这些元素反应可以增加伤害倍率。
综上所述,要计算伤害倍率,需要考虑角色的基础攻击力、技能加成和元素反应等因素。具体的计算方式可以参考官方提供的数据和攻略,并结合角色的属性和装备情况进行计算。

技能倍率什么意思?

首先 DNF中 倍率极少是被用到的,一般都是是物理攻击 或者魔法攻击 直接体现在面板上的,像其他游戏的攻击倍率的理解是 攻击倍率 = 武器攻击+武器的无视+技能伤害+道具额外叠加的伤害加成!!!!

为什么叫倍率,言外之意就是 伤害加成 也就是攻击加成!!!!

理解就是这样!!!

技能倍率就是游戏内看不到的数据,举例,假如游戏中你的普通攻击,不考虑暴击的情况下是100,那么技能倍率就是在同等条件下,你的技能伤害是普通攻击乘以该技能倍率得到总伤害,当然了这也会减去对方的护甲啊,魔抗啊,你的暴击啊,你装备的特性啊,太复杂的你也不用懂,反正就是普通+)普通乘以倍率

只能**,就是游戏内看不到的数字。只能**含义。。只能描述中所写的百分比数。各种天赋的,只能伤害**。同样只能**高,伤害就越高。在天赋中详情可以看到每一种智能,具体培率。

在游戏中。通常情况下只能**,就是面板上显示的**。每个角色的**如果没有条件增伤的话就是固定的。

1%技能攻击力等于多少三攻?

在《梦幻西游》等游戏中,1% 的技能攻击力一般等价于大约 3 点左右的三攻。但是这个数值并不是绝对的,因为它受到很多因素的影响,如装备、战斗模式、技能属性等等。对于具体的游戏和具体的情况,可能会有一些微小的差别。因此,这个数值只能作为一个大致的参考值,如果需要精确计算,需要考虑到具体的游戏机制和计算公式。

最新文章