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dnf属性附加怎么算?

简介dnf属性附加怎么算?之前就一直流传一个DNF属性附加伤害的计算公式=(x/220+1 ,但是后来发现有些误差,所以为大家带来DNF属性附加伤害的正确计算公式。一、结论①属性附加伤害倍数公式=(x-286 ÷50×0.283333+2.85...

dnf属性附加怎么算?

之前就一直流传一个DNF属性附加伤害的计算公式=(x/220+1),但是后来发现有些误差,所以为大家带来DNF属性附加伤害的正确计算公式。

dnf属性附加怎么算?

一、结论

①属性附加伤害倍数公式=(x-286)÷50×0.283333+2.85(x为对应属强数值);

②属强和属性附加倍数成线性关系,

③平民套装,假野猪传说光强套(附加6%光属性伤害),300点光强大概可以附加17.6%伤害,400点光强大概可以附加21%伤害。

原神伤害倍率怎么算?

在原神中,伤害倍率是由伤害公式和角色属性决定的。伤害公式通常包括基础攻击力、角色技能和元素反应等因素。
1. 基础攻击力:角色的攻击力是计算伤害倍率的基础,可以通过装备、升级武器和提升角色等级来增加。
2. 角色技能:每个角色都有不同的技能和能力,这些技能会提供额外的伤害加成或效果。
3. 元素反应:原神中的元素之间存在相互作用,例如火属性和水属性产生蒸发反应,雷属性和火属性产生导电反应等。这些元素反应可以增加伤害倍率。
综上所述,要计算伤害倍率,需要考虑角色的基础攻击力、技能加成和元素反应等因素。具体的计算方式可以参考官方提供的数据和攻略,并结合角色的属性和装备情况进行计算。

原神伤害倍率的计算公式为:(基础攻击力+装备攻击力+属性加成)*技能系数*(1+攻击力加成)*(1+属性加成)*(1+单独的伤害加成)*(1+全局的伤害加成)*抗性减免。

其中,元素增幅、聚变和超导伤害是原神中伤害最高的属性,而暴击收益、伤害加成和防御减免则是次要属性。此外,角色的基础攻击、技能倍率和暴击收益还有元素精通加成也会影响伤害倍率。

原神技能倍率是怎么算的?

原神技能倍率是以原始伤害为基数。

原神伤害倍率的意思就是把1以上(含1)的数扩大几倍,一般伤害=攻击力X技能倍率X暴击收益X伤害加成X防御减免X元素抗性,元素增幅(蒸发,融化)伤害=一般伤害X元素增幅倍率X元素精通加成。

原神元素反应伤害倍率计算?

原神元素反应伤害是按倍率计算的

原神元素反应伤害公式全部内容如下所示。

一、常规伤害公式

一般伤害=总攻击力x技能倍率x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。

总伤害=一般伤害x (1+暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。

期望总伤害=一般伤害x (1+暴击率*暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。

二、剧变反应伤害公式

伤害=随等级变化的伤害基数x反应倍率x (1+反应加成)x抗性乘区x(1+深境螺旋反应加成,仅当深境螺旋存在加成时生效)。

武器特效伤害公式

伤害=总攻击力x百分比特效x (1+物理伤害加成+其他对物理有效的伤害加成)x防御乘区x抗性乘区x(1+暴击伤害)。

三、特殊角色特殊技能伤害公式

如钟离大招(加强后的普攻、E等)、雷泽狼魂等。

钟离大招:伤害= (总攻击力x技能倍率+生命值上限x 0.33) x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区x (1+暴击伤害)。

四、怪物对我方造成伤害公式

伤害=怪物基础伤害x防御力乘区x抗性乘区x减伤乘区。

dnf附加属性伤害是怎么计算的?

①属性附加伤害倍数公式=(x-286)÷50×0.283333+2.85(x为对应属强数值);

②属强和属性附加倍数成线性关系,

③平民套装,假野猪传说光强套(附加6%光属性伤害),300点光强大概可以附加17.6%伤害,400点光强大概可以附加21%伤害。

注:没考虑100级虫王的属性抗性,因为属强差和伤害之间是映射关系,所以也就不作考虑。

拓展资料:dnf冷知识:

1,奶爸的圣光球可以破老冰龙的喷冰。(也就是在老冰龙天黑缩头准备喷冰的时候对着他来一个圣光球,然后保证在它喷冰的时候圣光球刚好在他面前爆炸,你就会发现……这货被晕了。)

2,刺客可以通过攒两颗豆+风暴疾驰觉醒风暴收招的方式卡无限觉醒,但前提是必须要完整释放一次觉醒,否则卡出来的觉醒自动收招抓人。

3,接上,刺客卡觉醒看似厉害,实际上没有觉醒的属性加成,平砍伤害也不及正常觉醒甚至不及平砍,唯一的好处就是永远有两个豆,可以无限收招,因此卡觉醒一般是双剑流,因为双剑流比较缺豆。

4,魔皇的觉醒并不是全程无敌,蓄力时无敌,举手的时候是霸体,可以受到伤害。

5,剑圣的一觉,三级特效全程无敌已经实现。摆剑阵时虽然人物显示霸体且有伤害动画显示,但是不受到任何伤害(也就是打得到但不去血的无敌状态。)。

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