简介梦幻高级内丹有那些,那些好那些差,都说下,顺便把价钱说下?新资料片《功成名就》最大的亮点莫过于召唤兽内丹系统,高级内丹16个、低级内丹19个,而高级内丹并不是一定比低级内丹优秀,只不过是获得途径不同和目前所有召唤兽都只能吞一个(目前参战等级...
新资料片《功成名就》最大的亮点莫过于召唤兽内丹系统,高级内丹16个、低级内丹19个,而高级内丹并不是一定比低级内丹优秀,只不过是获得途径不同和目前所有召唤兽都只能吞一个(目前参战等级175的宝宝还在肚子里)。 先来分析下高级内丹吧!因为目前所有召唤兽都只能吞一个,必然对一些比较鸡肋的高级内丹进行排挤,使列入垃圾或鸡肋内丹的行列。 适合攻宠的高级内丹:
舍身击:物理伤害受力量点的加成。
碎甲刃:两回内降低目标防御,受力量点影响。
生死诀:临时增加自身伤害、降低自身防御。(很明显,舍身击加伤害,碎甲刃减防,而生死诀应该是加伤效果最好的,因为“临时”说明有一定的回合限制,而且还减防。哪个比较好就让时间来证明吧!个人比较看好生死诀) 适合法宠的高级内丹:
双星爆:加强法连的伤害力。
催心浪:增加高低法波波高的机率。(根据爆发力原则,首选双星爆!催心浪只增加了N回合的总输出,并没有增加最初的爆发力伤害。适合法宠的高级内丹只有两个,为将来175参战法宠的必选内丹。啧啧,两个都能卖天价!) 适合血宠的高级内丹:
玄武躯:增加大量气血,所有伤害输出下降50%
龙胄铠:增加大量防御,所有伤害输出下降50%
腾挪劲:召唤兽版金甲仙衣。 (血宠当先选血-玄武躯性价比是非常高的。但腾挪劲效果如何,还是未知之数,如果效果好的,很有可能超越玄武躯的身价,成为血宠首选内丹。而龙胄铠,必在玄武躯之下,如果腾挪劲效果不佳,与玄武躯必成175参战血宠的必选内丹) 还有隐身攻宠专属的高级内丹:
隐匿击:隐身状态下伤害增加(效果必定比功宠三大高级内丹效果好,否则也没存在的意义了,所以价格必定也不低!) 再看看性价比较高的高级内丹:
通灵法:增加处于法术减免状态下的目标受到的法术伤害。(纯属PK内丹,任务一无是处!) 再看看比较鸡肋的高级内丹: 血债偿:我方每飞一只宠,增加拥有该内丹召唤兽的法术伤害,最多叠加5次(对方清宠能力如此强大,怎么还留该法宠?而且在双星爆、催心浪的光芒之下,慢吞吞的血债偿还有她存在的理由吗?)
凛冽气:减少我方召唤兽逃跑机率(玄武躯、龙胄铠容不得你!)
电魂闪:单法一定机率打掉目标一个增益状态(一定不包括变身!理由同上)
玉砥柱:减少壁垒造成的伤害(针对性太强,从而实用性不高,理由也同上)
阴阳护:保护时所承受的伤害减少(鲜花总要绿叶的衬托)
神机步:3回合内增加躲避机率(大家快来围观战斗机)
迅敏
增加召唤兽等级*0.05的速度和等级*0.08的伤害
(提升攻击=伤害*4/3)
狂怒
必杀时增加80点伤害,但是额外受到15%水、土系法术伤害
阴伤
连击时增加50点伤害,但是额外受到15%火、雷系法术伤害
矫健
增加等级*0.05的速度和等级*0.4的血
撞击 物理攻击时增加(召唤兽体质点数*0.015)%命中几率,同时增加5点伤害结果
连环
连击的几率增加2%
腾挪劲
受到物理攻击时有4%的几率抵挡50%的伤害
碎甲刃
普通物理攻击命中后有30%的几率减低目标(5+(力量点-等级*1)*0.15)点防御,最低为1点,持续2回合
生死决
增加3%的狂暴几率
(狂暴效果为攻击时将30~40%防御转化为伤害力,其中伤害力提升仅持续一次攻击,减防从回合开始持续到结束)
舍身击
增加物理攻击伤害结果(召唤兽力量点数-召唤兽等级*1)*0.05点
灵光
增加法力点数*0.02点法术伤害
静岳
增加召唤兽等级*0.4的血和等级*0.04的灵
擅咒 法术伤害结果增加12点
灵身
法术暴击伤害增加7%,但是受到强力、高强力技能额外伤害
(增加的基数是暴击前伤害,即满统御5层法爆时伤害为 200+21=221%)
狙刺
对施法选定目标法术伤害增加等级*0.15点
双星爆 法术连击第二下攻击伤害增加16%
(增加的基数是法连后伤害,即满统御5层法连伤害为 50*1.48=74%)
催心浪
法术波动下限提升5%
(仍在上下限之间平均分布,即满统御5层高法波为 65%~150%,期望上升7.5%)
深思
当前魔法值少于最大魔法值上限的20%时,高冥思效果增加20%
坚甲
对敌人所造成的反震伤害增加100点
慧心
增加6%的抗封印几率
钢化
增加召唤兽等级*0.2的防御(该召唤兽必须携带防御/高级防御技能) 所受法术伤害增加10%
无畏
对带有反震、高级反震技能的目标造成的物理伤害增加2%
愤恨
对带有幸运、高级幸运技能的目标造成的物理伤害增加2%
淬毒
命中目标后致毒的几率增加5%
圣洁
驱鬼的效果在原基础上增加10%
神机步
被召唤时/进入战斗时,3回合内的躲避值增加100%,最多不超过召唤兽等级*10
玄武躯
增加等级*2点气血,对目标造成伤害减少50%
龙胄铠
增加等级/2点防御,对目标造成伤害减少50%
玉砥柱
受到壁垒击破技能伤害减少7%;但是对其他目标造成的伤害减少20%
阴阳护
保护目标时承受的伤害减少10%
凛冽气
本方所有召唤兽逃跑的几率减少10%
电魂闪
单体法术命中目标时有15%几率驱散目标随机一种状态
通灵法
忽视4%的法术伤害减免能力。
隐匿击
隐身状态下降低的伤害降低2%,同时隐身结束后额外消耗100%的魔法值。
血债偿
本方每被击飞一个不带有此技能的召唤兽,自身对目标造成的法术伤害增加(召唤兽魔力点数-召唤兽等级*1)*0.04点,效果持续到战斗结束,最多可叠加5次,此技能与鬼魂术、高级鬼魂术冲突。