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增幅11上12的成功率是多少?

简介增幅11上12的成功率是多少?增幅11上12的成功率是100%。因为增幅11上12是指将一个数从11增加1变成12,这是一个确定性的操作,必然成功。没有失败的可能性。除非出现操作失误或数据传输错误等意外情况,否则一定会成功。上12的成功率是...

增幅11上12的成功率是多少?

增幅11上12的成功率是100%。
因为增幅11上12是指将一个数从11增加1变成12,这是一个确定性的操作,必然成功。
没有失败的可能性。
除非出现操作失误或数据传输错误等意外情况,否则一定会成功。

增幅11上12的成功率是多少?

上12的成功率是40%

以10上11为40%概率,11上12为30%概率,12上13

虽说相比于强化成本更高,但是由于增幅书、增幅器经常可以白嫖,再加上增幅13比强化12多82点名望的提升,逼格更高,因此相比于低概率的强化而言,大家更愿意去打造成功率更高的增幅。

成功率为10.09%。
因为增幅11上12的成功率是取决于游戏中的随机概率,一般情况下是10%,而增幅辅助道具可以增加1%的成功率,因此增幅11上12的成功率为10% + 1% = 11%。
但是,在实际操作中,由于每次增幅都有失败的可能性,因此最终的成功率会略低于11%,计算出来为10.09%左右。
如果想要提高成功率,可以通过增加辅助道具数量或使用保底机制等方法。

奥奇传说突破材料?

橙色装备强化满,就会出现突破选项,需要消耗同名橙装,突破有机会获得随机属性。

突破的概率,只有投入属性石才能100%成功。

属性石头可以在遗迹商店里兑换,兑换币是遗迹第三层困难通关获得,大概7天才能白嫖一个石头,或者可以氪金获取。

建议没属性的随便突破,有属性的还是悠着点吧,等属性石头稳定。

吸血鬼之殇起源怎么玩?

玩法攻略

能力:优先点攻击天赋,挥击伤害点满,最大伤害点5级,残血狂爆点满,爆击爆伤害点满,其次点生存天赋,最大精力点8级,每回合回气点满,初始精力最大值点满,生命值第一个8级,第二个点满,第三个点满,吸血鬼之触点1级或者不点。辅助天赋点最后一排就可以了。技能锐化点满,加固点满,咬人可以点满,前期还是比较有用,这3个都满了再接着把石化和降防御点满。

装备:主手高伤害高挥击技能武器,第一个图右上城左上武器店那把橙色大剑可以直接用到1周目通关,有钱了换第二个图右下城武器店那两把橙色斧头。副手前期随便拿把加挥击伤害武器伤害爆率爆伤的剑就行。身体装备加红蓝上限和回蓝的优先,护腕先随便带个加武器伤害的就可以,后面直接换橙色的,影响不大。戒指项链同样选爆击爆伤挥击伤害武器伤害的带。

战斗:小怪平A加咬,精英怪锐化-咬-平A-连击技(剧烈摆动做好,没有就摆动),boss锐化-固化-随机应变-连击(同上)

任务:这游戏后面很多任务都没提示,自己找比较费时间,闲麻烦就看看维基英文攻略,很详细,任务只给的钱和经验,60级以前提升还是比较客观,60以后就没必要做任务了,还不如砍怪来得快。

氪金:【箱子】没耐心熬前期的人可以买个首充25,前期开两个打怪出的红装或者橙装箱子,有耐心的没必要买,前期肝够金币到右上城买把橙色大剑就可以随便推剧情了。【翅膀】没什么用,带辅助技能的,辅助技能一共六个—战后回血,遇敌率增加,遇龙率增加,弱点识破,跑速加快,魔法属性切换,没翅膀只能六个里面激活一个,有翅膀可以附带翅膀上全部技能。【红石】强化装备的,有钱买买买,没钱也能白嫖。【头盔】给六个辅助技能加层的,没用。【buff】3个buff自带描述,看自己需求,各人觉得没用。

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