简介lol乌鸦技能详解?乌鸦天赋技能详解乌鸦的被动造成额外伤害,同时能为自己施加一个回血效果,满层可获得37.5的护盾。技能没什么好说的,如果队伍没有稳定的AP输出,彗星是绝对不建议使用的,是R技能触发条件苛刻。这个时候只要对面有大招可以上去...
乌鸦天赋技能详解
乌鸦的被动造成额外伤害,同时能为自己施加一个回血效果,满层可获得37.5的护盾。

技能没什么好说的,如果队伍没有稳定的AP输出,彗星是绝对不建议使用的,是R技能触发条件苛刻。
这个时候只要对面有大招可以上去留人,r技能的效果就能用出来,说不定能打出奇效。
老版定位是在于提高回血能力,如果开局能够命中单位,回血效果能达到90%,在20秒内回满。但到了后期,没有了回血机制,其被动的触发频率并不高,只能持续2秒。不过对于乌鸦来说,出门的情况下就已经足够了。
虽然这个版本渴血被移除了,但你可以在符文上有所改动,我上面也说过了,乌鸦需要额外回血的,自身被动的回血机制非常弱。
推荐符文:
征服者:能够让乌鸦在前期快速到达4级,这个在上个版本是能够触发的,在下个版本的征服者还会对乌鸦造成额外的真实伤害。
凯旋:可以提升乌鸦在中期的作战能力,凯旋和渴血的契合度是最高的。
坚毅不倒:在回复能力上也是很强的,在血量低于一半时,回复生命值会变得更快,可以让乌鸦从前期就拥有不俗的回复能力。
技能加点:
主Q副E,有大点大。
符文推荐:
主系符文:
征服者:能够让乌鸦快速到达4级,这个在上个版本就能够触发,征服者提供的高额回复能力让乌鸦更加的肉,尤其是搭配到吸血鬼这样的持续作战英雄。
凯旋:凯旋不仅可以帮助乌鸦回复生命值,同时触发被动的回复效果可以提升乌鸦的输出伤害。
血统:增加乌鸦的续航能力,可以更好的触发被动。
致命一击:提升收割能力,如果击杀敌人可以触发R技能的额外伤害。
副系符文:
气定神闲:让乌鸦获得更多的冷却缩减属性,随着乌鸦的血量健康,提供的冷却缩减就越高。
超然:随着时间的进行,提供技能和装备法力值的冷却缩减,让乌鸦可以更快的进行技能释放。
属性碎片:
3法强 3生命值 3攻击力
属性碎片:
10%法力值加成
乌鸦技能详解:
被动技能:狂食鸦群 斯维因控制的鸦群会收集魂屑为他治疗;
Q技能 解脱之触 斯维因向正前方施放多道恶魔之力造成伤害。对于近身的敌人,会有多道恶魔之力命中敌人从而造成更高的伤害。造成击杀后会回复一定法力值;
W技能 帝国视界斯维因睁开恶魔之眼,对命中的敌人造成伤害并减速,同时获得一片魂屑;
E技能 永不复行 斯维因向前施放恶魔之手,魔手返回阶段命中敌人会造成禁锢效果;
R技能 恶魔升华 斯维因变身成为恶魔并从周围最近的三个敌人身上吸取生命。生命吸收到一定数值后获得恶魔耀光技能,引爆耀光对周围敌人造成伤害。
斯维因拥有着强大的生命回复技能,在制造伤害的同时能很好的吸收伤害,是一名爆发与持续输出兼备的法坦。
配音演员CV为: 孟祥龙(中文版) 金尾哲夫(日语版)
人物出自:《英雄联盟》
因为斯维因的技能是【巨龙飞升】:斯维因变形为龙形态,将他的攻击替换为火球(可造成90/150/225魔法伤害)并将他的技能替换为【特大火球】。
【特大火球】:斯维因的下一个火球造成的伤害提升100%并且会在他目标附近的一个范围内爆炸
他的一技能在技能触发之后,会向前方释放出多道暗红色的闪电,这些闪电其实就是恶魔的能量,而那些被闪电击中的敌人,将会受到魔法的攻击。这个技能是可以作为穿兵使用的,不会被小兵阻拦的。在整个地图上都可以随便使用,想打哪个地点就指定哪个地点,然后用自己的恶魔力量去攻击他们。
他的二技能恶魔之力攻击到敌人后,敌人将会受到一定的伤害,而他们受伤后也会被清除出地图,除此之外那些被命中的还可以提供一片碎片。
他的三技能是一个控制类型的技能,这个技能可以在地图上面释放,会出现一个小小的恶魔团,而这个能量团就是打击敌人的优势,可以暂时禁锢住敌方单位。在短暂的禁锢之后,会将敌方英雄再向自己的身边。
最后就是他的大招,他的大招会让玩家瞬间进入恶魔状态,可以吸收一定的生命值,而且还可以等附近所有的小兵及野怪都能被吸收掉。该技能释放的状态下,只要范围之内还有敌人的存在就可以一直释放,直到蓝调耗尽。