简介ap阿木木出装和天赋?1、出装顺序:铁板靴+帝国指令+日炎圣盾+冰霜之心+狂徒铠甲+自然之力;2、出装思路:帝国指令和日炎两件神话装备可以让木木叠加不少伤害,对敌人造成持续输出,提升续航能力;3、木木天赋符文推荐:主系:坚决+余震+生命源泉...
1、出装顺序:铁板靴+帝国指令+日炎圣盾+冰霜之心+狂徒铠甲+自然之力;
2、出装思路:帝国指令和日炎两件神话装备可以让木木叠加不少伤害,对敌人造成持续输出,提升续航能力;
3、木木天赋符文推荐:
主系:坚决+余震+生命源泉;副系:巫术+超然+无效化之法球;
lol按以下方法点天赋
方法一、AP英雄天赋加点
AP英雄通用天赋。
中单AP的天赋没有太大变化,21/9/0的加点方法足够绝大部分AP英雄使用了。
如果想让自己在线上的打法以消耗为主(比如遇到对面比自己强势的中单),或者是觉得自己的英雄老是蓝量不够的话,可以使用21/0/9的天赋如下。
方法二、ADC及进攻型近战天赋加点
这套加点适合的英雄包括:1.所有ADC;2.进攻性强的近战AD。
如果追求完美,那么还有一些比较小的地方可以修改:
1.如果是有暴击的英雄,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋(狂暴:打出暴击后的3秒里获得5%攻击速度加成);
2.如果是依赖技能输出的AD英雄,可以将第一排的第二个天赋(加攻击速度)取消,点到第三个天赋(减少冷却时间)上。
如果选择的是打野英雄,则使用如下的加点。
方法三、坦克英雄天赋加点
这套天赋适合AD坦克英雄(如狮子、龙女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石头人),将攻击天赋里面的AD改为AP;如果对线的是AP英雄,则将防御天赋里的物抗改为魔抗。
如果选择的是坦克型打野英雄,则使用下面的天赋加点。
方法四、辅助英雄天赋加点:
辅助英雄通用天赋。
21点通用天赋保证了前期的消耗能力,9点防御天赋也能增加对拼时候的资本。如果喜欢让输出更高一点,也可以将9点防御天赋换到攻击天赋上。这套天赋适合依赖平A输出的辅助如琴女、露露等。如果是依赖技能输出的辅助如末日、婕拉等,将攻击天赋的AD改为AP就好
出门装备推荐
冰雹刀刃打野怪回血,在野区自动根据损失魔法量回魔,配合W技能简直是神装备,妈妈再也不用担心打野缺蓝了。
中期装备推荐
中期第一件出日炎圣盾,这版本日炎就是肉盾神器,是按照最大生命百分比扣血的,而且每装备一件传说装备,还能获取5技能急速。
第二件对面AD多的话出铁板靴,AP多的话出水银之靴
第三件出恶魔之拥,提供最大生命值百分比伤害时,还能够获得额外护甲和魔抗,配合阿木木的W技能,加上日炎,伤害瞬间爆表。
后期装备推荐
后期敌方AD厉害的话第四件出荆棘之甲、第五件出兰顿之兆,反伤、重伤、减攻速加减移速,打到对面懵逼。
后期敌方AP厉害的第四件出自然之力、第五件出兰顿之兆。受到伤害提供移动速度和魔抗,极大增强续航能力。
一般阿木木的定位是肉,以血量为主,而且主要输出技能是按照血量百分比计算的法术伤害,所以装备肯定是血量为主,你或者就是DPS,然后辅助9点攻击法穿15%天赋,如果要比较极限可以出深渊节杖(加法伤法抗,减法抗光环)技能本身的法伤加成也很低,不如多加双防多活一会,不过蓝BUFF能拿一定要拿上(回蓝,减少技能CD),有蓝BUFF、血多的阿木木在团战中是十分恐怖的
出门装备推荐
冰雹刀刃打野怪回血,在野区自动根据损失魔法量回魔,配合W技能简直是神装备,妈妈再也不用担心打野缺蓝了。
中期装备推荐
中期第一件出日炎圣盾,这版本日炎就是肉盾神器,是按照最大生命百分比扣血的,而且每装备一件传说装备,还能获取5技能急速。
第二件对面AD多的话出铁板靴,AP多的话出水银之靴
第三件出恶魔之拥,提供最大生命值百分比伤害时,还能够获得额外护甲和魔抗,配合阿木木的W技能,加上日炎,伤害瞬间爆表。
后期装备推荐
后期敌方AD厉害的话第四件出荆棘之甲、第五件出兰顿之兆,反伤、重伤、减攻速加减移速,打到对面懵逼。
后期敌方AP厉害的第四件出自然之力、第五件出兰顿之兆。受到伤害提供移动速度和魔抗,极大增强续航能力。