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lol偷钱天赋先攻怎么加?

简介lol偷钱天赋先攻怎么加?一、天赋效果先攻:携带者使用普攻或技能抢先对敌方英雄造成伤害后,可获得5金币,后续在先攻的持续时间内,携带者对该名英雄的普攻和技能都将造成10%的真实伤害,并且将额外真实伤害100%转化为金币。(远程为70%)二、...

lol偷钱天赋先攻怎么加?

一、天赋效果

先攻:携带者使用普攻或技能抢先对敌方英雄造成伤害后,可获得5金币,后续在先攻的持续时间内,携带者对该名英雄的普攻和技能都将造成10%的真实伤害,并且将额外真实伤害100%转化为金币。(远程为70%)

二、天赋分析

首先新版本的偷钱天赋先攻相比旧版的偷钱天赋是有很大差异的,先攻只会为携带者提供金币,不像旧版的偷钱天赋还可以偷血瓶等。其次触发条件也大不一样,先攻需要率先对英雄发动攻击,而旧版偷钱是技能后衔接平A。

但是先攻的经济收益是肯定不会比旧版偷钱低的,只是触发条件相对难了一点。先攻的冷却时间是25-15秒(基于等级),先给5金币后续会有真实伤害值的金币,触发了打下来获得的金币总量非常可观。

当然新版先攻最厉害的还是有了增伤的效果,可以造成10%的真实伤害,相信很多单线玩家都可以考虑这个基石天赋。尤其是在肉搏的上路,10%的真实伤害打在坦克身上,伤害直接高的爆炸。等到S12正式上线,先攻一定是T1级别的基石天赋,无论是偷钱的**,帮助玩家更快的发育,还是启迪系小天赋的适配性,都是单线玩家不能拒绝先攻的原因。

LOL英雄联盟S8赛季末日使者稻草人符文(天赋)?

末日使者的主系符文建议带巫术系。

基石符文:艾黎

末日使者的次层符文带法力流系带,因为末日有吸血技能,所以只提供蓝量就可以增加它的续航能力。

lol偷钱天赋先攻怎么加?

然后稻草人的第三层符文带的是迅捷,增加移速,有利于开大的稻草人走到敌人身旁,让大招造成伤害。最后点出焦灼来增加末日的伤害能力。

lol偷钱天赋先攻怎么加?

末日的副系符文可以带启迪系。然后点出完美时机和星界油悉。

完美时机六分钟后会提供一个可以一次性使用的秒表(拥有金身效果),用过之后可以命成中娅,并减少中娅15的CD。对稻草人来说还是挺不错的符文。

此外,还可进行以下搭配:

基石符文:相位猛冲

稻草人自身的灵活性比较差,但是点出相位猛冲后就可以极大缓解这个问题,相比老版的风骑而言,新符文明显要更加强一些。

高级符文:终极技能帽

稻草人的大招技能可谓是团战毁天灭地的存在,点出终极技能帽可以让他频繁触发大招技能,团战胜算更大。

基础符文:超然

稻草人自身双控、吸血、毁天灭地的大招,最缺少的就是技能冷却时间,而且点出超然后的额外技能冷却时间还能提供法强。

基础符文:焦灼

提高英雄的伤害。

副符文启迪系(2点):

基础符文:完美时机

为稻草人提供一个前期的金身属性,足够他滚雪球了。

基础符文:未来市场

贷款可以让稻草人的装备成型更快。

lol战争之王怎么没了?

lol战争之王进行重做了,

lol偷钱天赋先攻怎么加?

战争之王·潘森是《英雄联盟》中的一名英雄角色,角色定位是战士。

潘森Pantheon名字来源于古希腊语即万神庙。阿特瑞斯是一位武艺过人的凡人,在接受试炼巨神峰的试炼后被战争星灵潘森夺走了身体,而之后星灵本体在与亚托克斯的战斗中身亡,阿特瑞斯继承了潘森的名字和强大力量,重新开始了自己的道路。在巨石巅峰的顶端之上,居住着斯坦帕部落,英勇无畏的潘森理所当然的成为了部落的领袖,论战斗的成败,让他从小就接受严酷的训练,当部落里代代相传的部落神器在潘森手中发出万丈光芒时,他开始向世界展示战争之王的威力。

现在不叫战争之王,改版叫不屈之枪!近几个版本对斯巴达的改动较大方面有:

1.Q技能伤害构成重做。以前是少量的固定伤害+全额的面板伤害,现在是较多的技能固定伤害+1.4装备AD加成。

举例说明,假设潘森出门有65点攻击力(包括了符文和天赋),带一把多兰,75点。老版的Q可以造成15(假定老版Q的一级基础伤害,具体数值记不清了)+75(面板)=90的伤害。而新版Q则造成65(一级Q的技能基础伤害)+14(1.4装备AD加成)=79的伤害。

简单说,现在Q的伤害初期相对被弱化。但你出了足够的攻击装之后强过老版的Q。

2.学习了E之后,Q技能可以对生命低于15%的单位触发暴击,但此暴击为150%伤害(不计算符文天赋等情况下)。从这一点来说,算是对斯巴达的一点增强,更容易收人头了。

3.E技能由5连击改为3连击(0.75秒内),但伤害总量变化不大。这无疑是一个增强,因为老版潘森的E很难让对手吃到全额伤害,潘森自身的W并不能让对手晕足够长的时间。而现在则减少了技能作用时间,使E更有威胁。

4.最大的削弱:大招变为施法距离5500,有效距离1000。也就是从全球流变为半球流。但由于斯巴达的大延迟严重,很难完美跳大,所以我觉得影响并不是很大。

总体来说我觉得斯巴达的常规作战能力得到了强化而不是削弱,大招的变动也是无关痛痒,毕竟斯巴达不是靠大招来吃饭的。

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