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原神万叶天赋怎么点

简介万叶天赋加点加到几级? 天赋加点推荐:6,8,8。0命纯辅助的万叶,是没必要升级天赋的,因为天赋提升对万叶的收益很低,性价比不高,所以不建议资源不是非常富裕的玩家升级,非要升的话,天赋加点推荐6,8,8,不过不建议升多高。辅助加点优先级:大...

万叶天赋加点加到几级?

天赋加点推荐:6,8,8。0命纯辅助的万叶,是没必要升级天赋的,因为天赋提升对万叶的收益很低,性价比不高,所以不建议资源不是非常富裕的玩家升级,非要升的话,天赋加点推荐6,8,8,不过不建议升多高。

原神万叶天赋怎么点

辅助加点优先级:大招(万叶之一刀) → 元素战技(千早振),大招优先升到满级,元素战技升到6级,普攻不用点。

万叶天赋升级顺序最好根据在队伍的定位来,情况有如下三种:辅助加点优先级:大招(万叶之一刀)元素战技(千早振),大招优先升到满级,元素战技升到6级够了,普攻不用点。点按:可以在空中施放。

辅助向万叶的天赋加点其实非常简单,一句话,什么天赋都不用升级。因为不管是万叶的元素战技还是元素爆发,升级之后加的都只是伤害而已,于增伤而言没有丝毫提升。

万叶需要升级天赋吗

1、万叶没必要升天赋。0命纯辅助的万叶,是没必要升级天赋的,因为天赋提升对万叶的收益很低,性价比不高,所以不建议资源不是非常富裕的玩家升级。非要升的话,推荐3个天赋对点,同步升级,不过不建议升多高。

2、天赋加点推荐:6,8,8。0命纯辅助的万叶,是没必要升级天赋的,因为天赋提升对万叶的收益很低,性价比不高,所以不建议资源不是非常富裕的玩家升级,非要升的话,天赋加点推荐6,8,8,不过不建议升多高。

3、可以不点。万叶主要依赖元素战技以及元素战技腾空后的特殊下落攻击进行输出,元素爆发也能提供可观的伤害量。副C「万叶」推荐所有技能均衡加点,命之座会改变他的加点优先度。

4、万叶天赋需要点。原神万叶推荐三个天赋均衡加点,可先加大招和普攻,若选择全精通装则无需加点天赋等级,但一定要解锁60级突破后的被动。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。

5、辅助向万叶的天赋加点其实非常简单,一句话,什么天赋都不用升级。因为不管是万叶的元素战技还是元素爆发,升级之后加的都只是伤害而已,于增伤而言没有丝毫提升。

6、命纯辅助的万叶,是没必要升级天赋的,因为天赋提升对万叶的收益很低,性价比不高,所以不建议资源不是非常富裕的玩家升级,非要升的话,天赋加点推荐6,8,8,不过不建议升多高。

《原神》万叶攻略

1、原神枫原万叶元素转化攻略万叶技能的本质是吸收周围元素附着,转化为下落攻击对应的属性附魔,并且遵循火水雷冰的优先顺序进行。

2、在缺资源的情况下,万叶可以不升天赋,靠被动精通来增伤。关于万叶的词条优先级应该是。元素精通充能效率暴击率攻击爆伤。万叶的增伤是对扩散到的元素进行增伤,被动也是这样的,而并不是直接给角色增伤。

3、雨帘剑额外24%的减伤效果需要120%水元素伤害才能满足,仅靠水2件套、水杯、行秋固有天赋2是达不到这120%水伤的,而加上万叶的固有天赋2加伤则可以满足这个要求。

4、枫原万叶的技能主要都是风元素输出,而且大招能够依据扩散反应,形成对应的元素伤害,因此可以使用**系套装,如果要刻意堆元素精通的话,也可以选择2流浪乐团2风套。圣遗物词条。

5、原神平民向万叶增伤指南万叶的增伤能力主要来源于自己的核心天赋【风物之诗咏】效果为当万叶触发扩散反应时,基于自身元素精通的4%,为全队提供对应属性的元素伤害加成。不同属性增伤效果可以共存。持续8秒。

6、元素战技+下落攻击【乱岚拨止】是他在速切循环中的核心输出手段之一,能够在短时间内打出可观的倍率并触发被动的扩散增伤效果。

原神1.6枫原万叶武器圣遗物天赋加点优先级计算

1、还可以选择以副词条为充能效率的武器:天空之刃(5星)、祭礼剑(4星)、腐殖之剑(4星)、西风剑(4星,更推荐高精炼)等。

2、有一段聚怪,范围不大,效果还行,加上固有天赋会有一次200%的元素转化伤害。E可以和温迪的E实现二段跳,风系探索滴神。E一次给四颗元素微粒,就是12点能量,充能还不错。

3、辅助加点优先级:大招(万叶之一刀) → 元素战技(千早振),大招优先升到满级,元素战技升到6级,普攻不用点。

4、命则是万叶释放技能后获得持续5秒的风附魔,并且元素精通的0.2%会使得普通攻击、下落、重击伤害增加(此增伤与行秋命之座一样,是乘积)。

枫原万叶天赋怎么点

枫原万叶的天赋不需要升级,因为枫原万叶的定位是一个辅助型的角色,穿戴辅助圣遗物的时候,自身技能本来就没有什么伤害,即使升级所带来的伤害提升也是微乎其微,完全可以忽视的。

元素战技+下落攻击【乱岚拨止】是他在速切循环中的核心输出手段之一,能够在短时间内打出可观的倍率并触发被动的扩散增伤效果。

精通转换加伤是万叶扩散到对应元素即可加伤,本质上是万叶给怪物挂风属性,然后和怪物身上的元素反应。而风套减抗也是同样。但是二者有区别,天赋加伤后台可触发,并且只需要反应发生一次就可以全队加伤,简单至极。

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