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打激化好还是绽放好

简介原神激化和绽放哪个伤害高反应伤害倍率对比 由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。这就好比拿蒸发反应和感电反应去对比,没法比。由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都...

原神激化和绽放哪个伤害高反应伤害倍率对比

由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。这就好比拿蒸发反应和感电反应去对比,没法比。

打激化好还是绽放好

由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。

总而言之呢,激化和绽放是草元素反应中伤害比较高的,不过由于反应类型不同,所以很难去做对比,而燃烧反应则是伤害比较低的。

超激化。超绽放和超激化是《原神》中的高等元素论,超绽放的伤害为5倍伤害,超激化的伤害为2倍伤害,《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。

超激化伤害高。首先“超绽放”所产生的伤害都是草元素伤害,与雷元素角色们关系不大,所以我们的重点就是超激化。

原神草元素反应哪个伤害高 绽放反应伤害恐怖如斯 草元素反应伤害最高的是“超绽放反应伤害”,没有之一。从妮露水草队就能看出来,伤害普遍较高,而且续航能力排名第一,非常适合打群战。

打绽放好还是激化好

由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。这就好比拿蒸发反应和感电反应去对比,没法比。

超激化伤害高。首先“超绽放”所产生的伤害都是草元素伤害,与雷元素角色们关系不大,所以我们的重点就是超激化。

都可以 草元素反应中激化和绽放伤害比较高,但是由于激化是增幅反应,而绽放是聚变反应,所以实际伤害很难去进行对比。而燃烧反应可以说是伤害比较低的一种草反应。

超绽放。神子打超绽放收益很大,适合脱手触发超绽放而且绽放**通,神子打超激化的收益不够高,容易被优化出去。神子超绽放落雷频率高,与八重神子的天赋适配,神子超激化落雷频率低,与八重神子的天赋不适配。

玩超激化。根据查询相关***息显示,超激化伤害高,超绽放所产生的伤害都是草元素伤害,与雷元素角色们关系不大,重点就是超激化。

神子打激化还是超绽放

1、超绽放。《原神》游戏攻略显示,神子是游戏中人物,利用激化会降低受益,不能打败敌人,利用超绽放技能,激化反应能快速消灭敌人,所以神子利用超绽放。

2、由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。

3、饰金仅仅是在激化队/超绽放队中表现不错,若绑定这两个阵容是可以首要考虑4饰金。原神八重神子圣遗物推荐 绝缘四件套 提升了元素爆发的伤害,对于大招流神子能够有很好的增幅。

4、在当前大环境影响下,神子不再局限于常规的雷核队伍体系。除了传统纯雷、超载、超激化等雷核体系以外,例如:草核蔓激化、混合超激绽(超激化/超绽放)等队伍也常常能看到神子在推荐配队公式中以雷元素副C定位就业。

5、激化,吃到白辰被动,暴击伤害可以到17300,但是三次一激化,考虑激化伤害期望提高到了9000一跳。对比行秋,神子辅助挂雷,草伤可以激化,行秋挂水火c打蒸发,算是打平。

6、反应基础伤害:绽放是2888,超绽放和烈绽放是4332。由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。这就好比拿蒸发反应和感电反应去对比,没法比。

草神打激化还是绽放

1、草神绽放的成本比激化的成本低。绽放队的造价下限比较低(可以不需要草神外的五星角色),队伍配置相对灵活——但操作难度相对较高,且基本都需要元素爆发。

2、激绽体系。优点:伤害上限高,能够去同时触发超激化、蔓激化、超绽放反应,雷、水、草三个元素是相辅相成的。缺点:不适合带行秋,而且操作不当可能导致反应紊乱。

3、可分为三种,激化队·主草系、激化队·主雷系、绽放队。激化队·主草系 在这个配队中,可以由钟离携带深林套减草抗,配合自身20%全属性减抗,达到50%的减草抗效果。草主可以携带教官套或宗室套等。

4、草神在该队主要是配合赛诺打激化反应,激化可以同时增加草神和赛诺的是伤害,而赛诺和菲谢尔组成双雷阵容帮助赛诺充能,然后携带了一个治疗角色提高队伍生存能力即可。

5、草神主流配队有:绽放队、超绽放队、激化队。 绽放队—草神、心海、妮露、草主(或其他草系)在草神的加入后,高频挂草带来的高频水草反应让生成的草种子直接增加了50%,输出简单粗暴地上了很大一个台阶。

6、还有就是皇女菲谢尔天赋二提供的独立附着高频激化,0.8秒CD可以不停触发激化,而草神站场平A时可以触发奥兹的协同攻击,提供大量输出,久岐忍在打绽放的同时还能当奶妈,可以说整体配合的非常好。

原神激化和绽放哪个伤害高

1、由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。这就好比拿蒸发反应和感电反应去对比,没法比。

2、激化和绽放反应的伤害上限,应该会取决于后续出的新草系角色,或者妮露、赛诺这种新水、雷C。比如赛诺刚出,那就是激化比绽放高,妮露一出,绽放又比激化高。

3、总而言之,激化和绽放反应的伤害上限,应该会取决于后续出的新草系角色,或者妮露、赛诺这种新水、雷C。比如赛诺刚出,那就是激化比绽放高,妮露一出,绽放又比激化高。

4、超激化伤害高。首先“超绽放”所产生的伤害都是草元素伤害,与雷元素角色们关系不大,所以我们的重点就是超激化。

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