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典韦大招真伤是怎么算的?

简介典韦大招真伤是怎么算的?典韦的普攻、一技能、二技能都是物理伤害,而大招和大招触发的伤害类型则是真实伤害。那么真伤和物理伤害谁才是典韦的主要伤害类型呢?答案其实很明显——物理伤害。当二技能命中目标后,处于极限攻击速度下的典韦会以超高的频率对目...

典韦大招真伤是怎么算的?

典韦的普攻、一技能、二技能都是物理伤害,而大招和大招触发的伤害类型则是真实伤害。那么真伤和物理伤害谁才是典韦的主要伤害类型呢?答案其实很明显——物理伤害。

典韦大招真伤是怎么算的?

当二技能命中目标后,处于极限攻击速度下的典韦会以超高的频率对目标造成成吨的输出,这个输出里有物理伤害,也有真实伤害。但是前面说道宠物连连看单机版,大招后续造成的真实伤害和典韦自身是没有关系的,所以典韦能控制的大部分输出还是物理伤害,也正因为如此,典韦才一定需要出带有物理穿透的装备。

小结:典韦绝大部分的真伤效果是根据对面血量来决定的,他自己能控制的大部分伤害其实是物理伤害,所以他一定要出暗影战斧。

典韦的大招真伤是根据他的攻击力和目标的最大生命值来计算的。典韦的大招每次攻击都会造成一定比例的目标最大生命值的真实伤害。这意味着无论目标的防御力有多高,典韦的大招都能造成固定比例的伤害。因此,提高典韦的攻击力和选择高生命值的目标可以增加他的大招真伤输出。同时,一些装备和符文也可以增加典韦的大招真伤效果。

王者典韦排名?

NO.1:高渐离(月神大闪,法力无边)

NO.2:貂蝉(月神净化,左右横跳)

NO.3:武则天(老法王了,退居第三)

2、打野位

NO.1:百里玄策(天穹加被动,免伤加狂暴)

NO.2:镜(天穹加镜像,持久飞雷神)

NO.3:典韦(怒魂加大招,有双倍真伤)

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