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游戏中的角色因我而死,在道德上,属于犯罪吗?

简介以前玩gta4,飙车时速度太快,把一个无辜女路人撞飞了,撞了很远,能听到巨大的撞击声音,内心愧疚的我拨打911,来了一辆救护车,但是车上下来的医生也没有救活她,然后医生开着救护车走了。我控制着主角默默走到她尸体旁,内心充满了内疚,然后……读...

以前玩gta4,飙车时速度太快,把一个无辜女路人撞飞了,撞了很远,能听到巨大的撞击声音,内心愧疚的我拨打911,来了一辆救护车,但是车上下来的医生也没有救活她,然后医生开着救护车走了。我控制着主角默默走到她尸体旁,内心充满了内疚,然后……读档了。人生不能重来,请勿超速行驶。

游戏中的角色因我而死,在道德上,属于犯罪吗?

不属于。

例子有很多,我玩老滚5,巫师3那些小支线就有不少:

巫师3有个任务是一个村子悬赏去杀怪物,一个猫派狩猎魔人接了任务去事发地点后才发现怪物不止村民所说的那一种,有很多、还很强,这个狩猎魔人最后杀完所有怪物还受了重伤,回去领赏时村民只付一只怪物的钱,讨价还价完给钱时村长把他带到马廊,另一个村民(预谋好的)从背后袭击他,看他受伤,想杀了他,既不用付钱,怪物也解决了。于是狩猎魔人反击,一冲动把那个村屠了,只剩了一个小女孩。

这时主角白狼刚好路过这个村,发现小女孩,女孩说有个恶魔杀了全村,如果你是个不明真相的玩家,肯定二话不说就去找他把他砍了。

而我遇到他后先和他聊了几句,看到有许多对话选项,问清事情缘由后选择了相信这个同行,原谅了他,他也因此把他的藏宝地点给了我,当你去那个地方就会发现他说的是真的,藏宝地里还有其他怪物的头,远不止最初村长所悬赏杀的那一只。

我认为这个任务双方都有错,然而谁生谁死也不过是玩家一念之间的事。

错杀了人,心存愧疚,说明你还是一个善良的人,不会受游戏影响把屠戮带到现实中来。

有些游戏的剧情设计的非常逼真,角色塑造很完美,因为玩家的选择而导致他们死亡会让你的心理受到影响,产生内疚的情绪,我觉得这也很正常,说明这个游戏的故事讲的成功,而且你的三观也算比较正吧(内心比较善良)。

gta玩家默默地站到了一边

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