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纪元1800dx11和dx12区别?

简介纪元1800的dx11和dx12区别主要在于图形和性能优化方面。dx11和dx12都是微软推出的图形API,但dx11和dx12在图形渲染、性能优化等方面存在一些不同。dx11是DirectX的第11个版本,它在dx10的基础上进行了改进和...

纪元1800的dx11和dx12区别主要在于图形和性能优化方面。dx11和dx12都是微软推出的图形API,但dx11和dx12在图形渲染、性能优化等方面存在一些不同。

纪元1800dx11和dx12区别?

dx11是DirectX的第11个版本,它在dx10的基础上进行了改进和优化,提供了更加高效的3D渲染和物理计算功能。dx11的图形渲染管线分为顶点着色器、像素着色器和几何着色器三个阶段,可以更加高效地处理大量数据和复杂的图形效果。

dx12是DirectX的第12个版本,它在dx11的基础上进行了更多的优化和改进,提供了更加高效的图形渲染和性能优化功能。dx12采用了全新的渲染管线和多线程技术,可以更加高效地处理大量数据和复杂的图形效果。dx12还引入了异步计算和通道技术,可以更加高效地利用GPU资源,提高游戏的帧率和性能。

总的来说,dx12相对于dx11在图形渲染和性能优化方面有了更多的改进和优化,可以提供更加流畅和高效的游戏体验。但是,dx11仍然是一个非常强大的图形API,可以满足大部分游戏的需求,而且dx11的兼容性更好,可以在更多的硬件平台上运行。

DX11表现比DX12好,多核表现更好,画质开超高就行,开极高性能损失过大。

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