简介您好,很高兴为您回答其实我觉得笼统的说FPS和ACT或是RPG或是RTS都是没有意义的……精细化才能评估。单纯的CS不难,但如果你要做上一个拥有50章游戏情节的游戏就难了。再举个例子。SC2从WoL升级到HotS如果只是对战部分,基本上20...
您好,很高兴为您回答
其实我觉得笼统的说FPS和ACT或是RPG或是RTS都是没有意义的……精细化才能评估。
单纯的CS不难,但如果你要做上一个拥有50章游戏情节的游戏就难了。
再举个例子。SC2从WoL升级到HotS如果只是对战部分,基本上200~500M就足够……牛逼的地图制作者制作一张100m左右的地图就足够让用户用WoL的客户端玩上HotS的内容……可实际上,整个的虫群之心大约要8~10GB左右,剩下的是什么?剧情内容啊。
那么再基于同等的条件评估下。
假设说都差不多的章节篇幅,差不多的引擎展现模式(3D)和游戏模式,那么整体来说ACT和FPS应该是差不多的……
基本上这2个都算是同类型的游戏——不过ACT可能会涉及到更多的动作和效果——FPS基本动作是射击等,涉及的效果基本是爆炸,而ACT可能有各种格斗和魔法效果。因此ACT应该会稍微难点。
祝您游戏愉快