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死神当中蓝染惣右介的厉害之处体现在剧情哪些部分?

简介斩魄刀能力——保底前五镜花水月属于规则系斩魄刀,本身并没有像斩月、流刃若火那样毁天灭地的物理攻击能力,但镜花水月是98设计的一款跟蓝染匹配度最高,甚至超过男主角的顶级能力。镜花水月的发动条件很简单,只要让目标对象看见始解过程就可以了,之后就...

斩魄刀能力——保底前五

镜花水月属于规则系斩魄刀,本身并没有像斩月、流刃若火那样毁天灭地的物理攻击能力,但镜花水月是98设计的一款跟蓝染匹配度最高,甚至超过男主角的顶级能力。

死神当中蓝染惣右介的厉害之处体现在剧情哪些部分?

镜花水月的发动条件很简单,只要让目标对象看见始解过程就可以了,之后就会进入终身完全催眠状态。

所谓完全催眠,就是支配对手五感,让其对某特定对象的外观、形态、质量、感触、甚至气味都完全相信为主人希望的。

而终身完全催眠,就是任何时候只要蓝染解放了斩魄刀,所有目标人物都会进入催眠状态,蓝染还可以针对不同的人物设定不同的梦境,让他们自相残杀得更加畅快淋漓。而这种催眠概率近乎于百分之百,哪怕你阻止蓝染解放斩魄刀,但结果你看到的可能就是梦境,因为蓝染早在你动手之前,已经悄悄的解放过了。

而这种完全催眠最恐怖的地方在于,蓝染能够让你模糊时间概念,你以为自己已经**走位的操作了好久好久,把该装的比都装完了。等镜花水月一解除,你才发现自己砍错了人。

比如空座町之战,假面军团+碎蜂+春水+小白围殴蓝染,假面军团集体当炮灰一刀一个随便砍,碎蜂被蓝染上了一课,表示你随便把招式名字取成啥样,二击必杀一击必杀眼神必杀都没卵用,灵压比你高的时候,你杀虫都没用。而蓝染在给碎蜂上课的空隙,春水发动了花田狂骨,强制蓝染玩游戏并锁住了他的动作,然后小白的冰轮丸开大,冻住蓝染并刺出了致命一击。

正当所有人都在开香槟庆祝胜利的时候,只有黑崎一护看到了这些队长如何围殴一个弱女子雏森桃的真相,并对小白等人的残酷行径进行了严厉谴责。

或者是像虚圈征服拜勒岗那样,拜勒岗不服蓝染的威胁,指挥自己手下所有大虚围攻蓝染银东仙,结果它看到蓝染一刀秒掉了所有手下,这个虚圈皇帝吓得当场跪地认干爹,然后接受了老二的坐席。其实这也是被镜花水月催眠后的结果,蓝染三人组杀那么多大虚也需要点时间,但他让拜勒岗以为就是一眨眼的功夫,由此产生了绝对的恐惧并且原地跪服。

说白了,只要你中了镜花水月,那么这辈子何时何地,你都是蓝染完全催眠的奴隶。而蓝染为了给尸魂界所有中高端战力催眠,几百年前就专门进行了展销大会,当众展示镜花水月的能力,并且谎称这是水系斩魄刀,可以用雾与水流的乱反射扰乱敌人感觉,使其进入自相残杀的幻境。

当时除了瞎眼的东仙要,包括市丸银在内所有尸魂界的队长副队长(零番队除外),都已经终身被蓝染控制了。

所以尸魂界所有人对于蓝染来说,都是想怎么玩就怎么玩的对象,根本没有任何可以反击他的空间。

几百年来只有市丸银知道可以通过触摸刀身来抵御完全催眠,并且利用蓝染吸收崩玉的空档,以及神杀枪的速度,破解并反杀了蓝染一次。但以其他队长的能力,包括山本元柳斎重国在内,即使知道这个信息也没用,正面对决根本不可能摸到蓝染的刀身,速度最快的银用了几百年时间等到这唯一的机会,其他人如果直接上阵去摸镜花水月,鬼知道你伸手出去之后,最后摸到的到底是什么玩意儿。

表面上看镜花水月限制很多,要实现完全催眠必须进行太多的前置操作,真要直接按照效果排名,镜花水月不如同为规则系的一文字、观音姬、花田狂骨、逆抚那么方便,因为镜花水月必须看到解放过程,而这些斩魄刀都是能力范围内看不看解放都必定中招。

但蓝染通过他强大的灵压,以及顶级的智谋,直接让镜花水月变成了无解的存在,整个尸魂界都是他随时催眠的对象,而且谁都无法免疫。换个人用镜花水月可能也就前五左右,但让蓝染用的话,那就成了百分百成功的必杀技。

而到了千年血战篇,蓝染已经跟镜花水月合为一体,再加上崩玉的灵压,蓝染要催眠目标已经舍弃了所有前置条件,就连全知全能的友哈巴赫也不能免疫了,那就彻底没得玩了。

智谋——保二争一

蓝染为了完成他反抗灵王的宏图大业,用了几百年时间进行谋划。

向所有人虚构镜花水月的能力,并且当面进行解放,让尸魂界所有高端战力都成了镜花水月的俘虏,为自己假死跟全灭四十六室做了准备。

私下进行崩玉跟虚化实验,在没有借助镜花水月的情况下,光靠演戏就将黑锅扔给了原队长平子真子等假面军团,还把智商跟自己有一拼的浦原喜助打包赶出了尸魂界。

除掉这些威胁之后,尸魂界其他人对蓝染来说,就是想怎么玩就怎么玩的傻缺罢了。

面对唯一能够在物理领域威胁到自己的山本重国元柳斋,蓝染专门制作了一个克制流刃若火的灭火王子汪达怀斯,并且利用山老头食古不化的性格,以及绝对不借助人类的自尊心,一口气将其压制,并且只付出轻微伤的代价,就让山老头彻底退出战场。

蓝染最最牛叉的智谋展示,在于他跟市丸银的关系,蓝染一开始就知道银是冲着弄死他来的,但银这种能够无限隐忍,而且为了达到目的可以豁出去一切的冷漠,让蓝染坚定了这是能够跟自己组CP的人。

而蓝染最感兴趣的,就是银会在什么时候,用什么方式对自己下手,几百年来银一直在忍,而蓝染也一直在等。

实际上蓝染对银的所有预判都是没毛病的,在跟崩玉融合前,蓝染一直提防着银,没有露出任何破绽给他。

虽然蓝染将镜花水月唯一的破解方法,也就是触摸刀身告诉了银,但从蓝染的角度来说,自己那种压倒性的灵压,即使银不被催眠也没有一口气反杀他的方法。

因为银告诉蓝染自己卍解的极限,就是刀身13公里,以及音速五百倍,这种物理领域的杀伤对于蓝染来说毫无压力,山老头那种可以毁灭尸魂界的能量都不在话下,区区一个又快又长的神杀枪算个蛋啊。

再加上蓝染在银面前露出唯一破绽的时候,已经是跟崩玉结合的第三阶段了,这时候的蓝染的灵压、斩击、速度、防御力、恢复力都提升到了死神的极限领域,即使银拥有比他自己吹嘘的更强的速度跟长度,对蓝染来说也毫无威胁。

而蓝染却彻底算错了方向,通常来说交底自己的能力,都是往低了说,那样才能在实战或者偷袭时,有一个可以突破对方认知的发挥空间。比如蓝染告诉众队长们,自己发动镜花水月需要当面解放才能催眠,结果小白春水们一通输出错杀了雏森桃,蓝染才交底被镜花水月锁定之后,催眠根本不用形式,我想着就能怎么着。

这就是正常的留底牌玩法,结果银却反其道而行之,故意把自己的卍解往大了说,什么音速五百倍射程13公里都是扯的。银的真正卍解是从物理系变成了毒系,将一部分刀身留在目标体内,然后侵蚀并溶解对方所有体细胞。

这就等于是银忍耐了几百年,除了套蓝染镜花水月的情报之外,还将自己的卍解开发成了专门刺杀蓝染的形态,而且只有一次成功的概率,失手了就玩蛋。

在蓝染已经进入崩玉第三阶段,灵压到了死神临界点的时候,银发起突袭,结果就是蓝染成功中招,银顺利得到一血。

但崩玉无限进化的属性加持下,蓝染进入第四阶段,然后轻松将银反杀。

这应该是蓝染唯一一次在智谋上翻车,并且被对方杀死,必须借助崩玉开挂才能原地复活,近乎于玩赖的案例。

跟其他对手被蓝染当猴耍,各种姿势玩弄于鼓掌不同,只有银能够用几百年时间铺垫一个局,并且成功将蓝染爆掉一条命。

单从银这一套操作来看,银的智力是瞬间碾压蓝染的。

但银只针对蓝染一个对手,并且牺牲自己一切去布局,最后取得了一瞬间的胜利。而蓝染则是面对无数个对手,铺开了一个庞大无比的棋局,而且基本上算无遗策步步成功。对于银,蓝染只是调用了一部分智谋提防,即使失败也有外挂补救,而且成功完成反杀。

所以整部漫画中,也只有银的高光智谋可以胜过蓝染一点点,其他人都是被蓝染随意玩弄的份儿。

灵压——单独一档

按照蓝染自己定下的战斗规则,死神的战斗就是灵压的比拼。无论你是物理系还是规则系,只要灵压有绝对的优势,那么对方的招式对你都是无效的。

比如碎蜂的蜂纹华,二击必杀在蓝染面前,也就是二次挠痒痒而已。春水的花田狂骨强制蓝染进行游戏,但因为蓝染灵压高于春水,所以春水越不过镜花水月的控制,只能对着催眠的假目标雏森桃玩游戏。

而镜花水月之所以能尸魂界所有人包括总队长都生效,就是因为蓝染拥有最顶级的灵压,即使不借助崩玉的力量,光靠灵压也能跟总队长五五开,所以只要完成了镜花水月的释放条件,任何人都逃不掉被催眠的下场。

而跟崩玉结合之后,蓝染的灵压到了另一个次元,以至于队长级感觉不到蓝染的灵压了。这就是典型的降维打击,低纬生物无法感知高维生物的存在,但高维生物可以随心所欲的玩弄低维生物。

蓝染的借助崩玉力量超越死神界限之后,他的灵压就已经是另一个次元的存在了。唯一能够打败蓝染的,就是拥有无限外挂的主角黑崎一护。而一护释放的无月,是比蓝染还高一次元的存在,但这种境界是一次性的,一护在用无月打败崩玉蓝染之后,彻底失去了死神之力。哪怕到了千年血战篇拥有死神、虚、灭却师三重力量的结合,一护的灵压也没有到达无月的境界。

说白了,打败蓝染的无月一护,是比打败友哈时的一护更高一次元的存在。而蓝染在被无月一护击败以后,拒绝了崩玉的再一次进化,选择了回尸魂界服刑。

千年血战篇时的蓝染,只被释放了半张脸的灵压,就能够抹掉所有的灵王奔流,还差点直接用灵压击落了灵王宫。最终战直接强行让灵王版友哈巴赫被催眠,助攻一护杀死了友哈。

蓝染能够让预见并改变未来的全知全能失效,这又是灵压的碾压,而只解封半张脸的蓝染就能做到这种效果,那么千年血战篇的完全体蓝染,灵压已经是超越所有人的另一次元存在了。

哈哈,这个问题有意思了,死神当中蓝染的厉害之处体现在剧情中哪些部分?实际上看过死神的小伙伴都清楚,蓝染各方面能力配置都是顶级的存在如果不是黑崎一护有主角光环加成,能不能打赢蓝染还是未知数,下面具体说明说明一下。

蓝染的基础属性可以被看作全能的六边形战士了,而且随着整体战斗水平提升,蓝染的能力也一直提升,理论上蓝染在融合崩玉以后能力成长是没有极限的。

《境界》作为日系动漫中常规类型的热血动漫,肯定会推出判断不同角色能力指标的系统,也就是评价死神综合能力的战斗力指数。从剧情前期来看,很少有角色能够在能力方面达到蓝染的水平。

看看上面蓝染的官方数据,基本上都要把数据栏填满了,按照现在的说法,蓝染的能力配置就属于典型的六边形战士,除了总队长山本以外,能够在能力上压制蓝染的队长级别角色几乎是不存在的。比较明显的例子就是蓝染可以用一根手指接住男主角的天锁斩月,这个就非常夸张了。

蓝染的灵压也异常强大,灵压多少在死神世界观中也可以作为判断死神能力强弱的标准之一,蓝染的灵压是普通队长的很多倍,单纯依靠灵压就可以压制第六刃葛力姆乔,使用鬼道也不需要咏唱(类似于火影中发动忍术不需要结印)。由于这些优势都存在,能够让蓝染轻松压制死神中绝大部分角色。

死神中的护庭院十三队队长之一左振就被蓝染一发黑棺给解决掉了,换成其他反派角色,想要轻松压制队长级别的角色不可能像蓝染一样轻松。

蓝染斩魄刀的技能配置过于逆天,为了实现能力平衡,蓝染的斩魄刀甚至没有出现过卍解形态。

死神中一个经典都设定就是斩魄刀丰富多彩的能力设定,这方面蓝染的优势依旧非常明显,其镜花水月的能力设定类似于火影中宇智波一族擅长都视觉系幻术。让看到过蓝染斩魄刀始解的角色会被完全催眠,从效果上看还要比火影中视觉系幻术更加夸张,尽管作者也对蓝染斩魄刀特殊能力进行了一定得限制,但是基本上很难实现对于其能力压制效果。

由于其设定过于逆天,为了避免死神战斗力体系崩溃(实际上后面也崩了),作者并没有给蓝染的斩魄刀设计专门的卍解状态。毕竟始解状态能力就如此逆天,还能够使用卍解的能力让正派角色怎么活。蓝染也凭借其强大到综合能力成为千年血战篇中制约友哈巴赫的关键人物之一。

蓝染除了恐怖的战斗基础能力以外其突出的谋略能力让很多与蓝染作对的角色吃足了苦头。

蓝染能够作为最终BOSS的原因除了强大到战斗能力以外还有其具备出色的谋略能力,从死神的剧情发展过程来看蓝染是一个追求个体能力极限发展的角色,不满足于在尸魂界当队长。一直谋求得到突破死神界限的力量,为此蓝染很早就开始进行实验并开发出不完全的崩玉(从开发能力来说类似于火影中的大蛇丸),而为了实现自己的计划蓝染很早就开始布局,例如对松本乱菊下手,因为松本体内有灵王的指尖。迫使浦原离开尸魂界等等,蓝染为了实现个体能力最强可以说是无所不用其极,基本上周围的角色都成为了蓝染实现个人目的的棋子。

而随着完全体崩玉的出现也让蓝染的愿望有了实现的机会,抛开剧情中正反派观点对立情况来说,崩玉算是蓝染在死神中的最高杰作,能够让使用者不断的提升个体能力。从理论上来说融合了崩玉的蓝染是没有个体成长极限的,如果不是黑崎一护让蓝染信念崩溃,即使黑崎一护有主角光环,能否击败蓝染还是未知数。

最后总结一下,蓝染厉害之处在于不仅仅能力配置顶级,心智谋略方面也足够强大,为了达到目的可以提前进行布置,如果不是黑崎一护主角光环足够强以及战斗力体系崩溃的问题能否搞定蓝染还是未知数。分析不到位的地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。

够狠(杀对手杀手下说杀就杀毫不犹豫),够阴(能力就很阴,秘密拿人做实验,专门搞个工具人整老头),够实力(灵压够大,鬼道够熟,打斗和谋略碾压众人)。

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