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魔兽地图编辑器怎么调出阿克蒙德?

简介1.物体编辑器里右键创建一个单位,然后点击这个单位,修改名字、攻击等属性。2.把地图编辑器里右上角的模块调出来,然后有一个新面版,打开里面的单位面板,选不死族,战役的英雄有阿克蒙德在单位面板-不死族-战役 暴雪给了我们光--世界编辑器,要制...

1.

魔兽地图编辑器怎么调出阿克蒙德?

物体编辑器里右键创建一个单位,然后点击这个单位,修改名字、攻击等属性。

2.

把地图编辑器里右上角的模块调出来,然后有一个新面版,打开里面的单位面板,选不死族,战役的英雄有阿克蒙德

在单位面板-不死族-战役 暴雪给了我们光--世界编辑器,要制作一个自己的地图,我们首先就必须先来熟悉如何操作它。 

世界编辑器分为几个窗口,他们分别是:地形编辑器、触发事件编辑器、声音编辑器、物体编辑器、AI编辑器、战役编辑器、物体管理器。 

世界编辑器所有窗口简介: 地形编辑器:配合工具面板可以设置地形、装饰物、单位、地区及镜头。 

触发器编辑器:设置触发器来运行事件,想做出任务和情节就用它了。 

声音编辑器:管理和运用魔兽中的所有声音,也能导入外部声音。 

物体编辑器:编辑各种对象的属性,其中包括:单位、可破坏物、物品、技能、升级。 

AI编辑器:自定义制作电脑玩家的AI模式。 

战役编辑器:可以如同魔兽单人任务版那样制作出自己的一系列战役。

 物体管理器:可统计和管理放置在地图上的所有对象。 

搭建舞台场景——地形编辑器 WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。 通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到 在这里就可以看到 在把他放到地图上就OK了。

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