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热血江湖2.0版本弓怎么玩?

简介如果是只用技能杀的话,那么加点就非常简单,1命中,2射程,3攻击,5狂风,6生命都+满,4必杀,7超必杀,8流星都是平射用的,可以不+.+满12356后就等4转+锐利和无名了。其实弓的加点主要是3转前的分配,4转后就没怎么选择了。如果平射弓...

如果是只用技能杀的话,那么加点就非常简单,1命中,2射程,3攻击,5狂风,6生命都+满,4必杀,7超必杀,8流星都是平射用的,可以不+.+满12356后就等4转+锐利和无名了。

热血江湖2.0版本弓怎么玩?

其实弓的加点主要是3转前的分配,4转后就没怎么选择了。

如果平射弓那么就要分配好,因为弓的气功对平射来说每个都有用:

2转前(共9+25=34点)+1命中和3攻击。

3转前(又有50点)+满1和3后,个人认为2射程+10点,+满7超必杀,其他14点的+6生命(因为弓远程,建议狂风可以暂不+,或者就激活)。

4转前(又有40点):+满8流星和6生命,其它14点+5狂风。

4转后就+锐利和无名了。

弓的技能:

弓因为有辅助技能,所以历练总是不够,所以学技能也要选着学。

WG技能(Z弓):10,20,35,45,60,68这样学的话,历练会跟的上,因为35和45都是2段,60和68的都是3段,这样无聊时也可以用来PK.

辅助技能:先学6玄阳真气(+命中的),再学9天正战气(+WG的),原来还可以学气惯山河(以前+超必杀,现在+必杀就不用学了),最后才学8冥神护体(+WF的PK有用)

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