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剑客三转该合回避还是武防

简介热血江湖3转打架合防御还是武防 武防好。热血江湖枪客PK武功防御好。枪客走的是武功攻击线路,枪客高攻高防,武防对战斗力的提升比生命好。热血江湖是根据韩国同名的畅销漫画改编的网络游戏,是一款以武侠为背景的卡通风格网络游戏。杀怪升级必须要防装,...

热血江湖3转打架合防御还是武防

武防好。热血江湖枪客PK武功防御好。枪客走的是武功攻击线路,枪客高攻高防,武防对战斗力的提升比生命好。热血江湖是根据韩国同名的畅销漫画改编的网络游戏,是一款以武侠为背景的卡通风格网络游戏。

剑客三转该合回避还是武防

杀怪升级必须要防装,特别是刀群怪,需要更高的防御;WGF为PK装备,如果你喜欢PK,再弄一套WGF装备也不错。3转防装:60级可以选择F7强5套;70级F8强5套。

私服,PK就选武功防御力 武器选武功攻击力 因为PK全是技能 还有卡技能。防御力是对付怪的。

官服的话。三转以上建议生命装。武防装不能对付别的弓箭或刺客。对付用武功的职业还行。生命装通用。

热血江湖3转可以合武功防御20的石头。这个防御力最高的石头,其中1转可以合成最高防御10的石头,2转可以合成最高防御15的石头,3转可以合成最高防御20的石头。

生命装备。WF现在已经过期了。你要问为什么,就是现在有好几个职业是可以平砍的,你穿WF装被砍两下就倒地了,生命装可以加厚你得血条,让你 屹立在巅峰。

热血江湖X剑三转后,应学哪些技能?武器带WG还是G的?装备应穿WF还是F?

1、H装建议还是不要选,因为穿H装会让你死的可怕。

2、本人有个3转X剑,曾经也是用来PK的。装备一般,在剑上属性方面,毒和内中间选的话,个人通过实践觉得,无论是WG剑还是G剑(相信一般都是WG的),上毒属性好点,内属性虽然加点WG,但感觉不是很适用,还是毒比较好。

3、到80四转后再换WG剑。现在有绝命技,没师傅升级也超快,25级的绝命技能打出双倍经验(但只有收费挂才能用绝命技)绝命技是CDC专为没有师傅的新手快速升级而准备的。装备的话你自己看着办,能抗得住怪就不必换。

大家好我是玩热血江湖刺客职业的.几转穿什么装备武器属性不懂你们帮忙解...

热血江湖中,刺客是平打敏系职业,1-3转用满攻武器(合攻15金刚石)4转以后,使气8属性武器(合气2属性金刚石) 一直到现在的8转, 甚至9转,全部使气8属性武器。

条件允许的情况,当然是F的,穿回避的太危险了。怪一下就打很多 四转的时候武器就用满G的,属性毫无疑问是火的。技能就用55 77 97的没错。

4转弓点WG了就用WG武器 。。不舍得点武功的就用ZS 3 4转CK想长期玩的还是用ZS。。到5转在学WG 用WG武器 一次性号的还是直接点WG用WG武器。。Q2的对G和CK没什么用。。

转用满G(G80)强6毒8++的,5转再用Q8,属性要火8以上,因为5转后怪都牛了,毒对他们没多大用处了,火有用。而且因为4转点还没完全加完,Q8没什么用。PF建议用荆苛。心神也可以。剑刃很少有人穿,没多大用。

热血江湖剑加防,还是加回避好??

转加防好。到了3转加回避好。一般到了3转PK+回避最好。这样被打中的几率就会小。所以说3转PK+HL好的原因。

“百变神行”是增加回避率的技能,适合高回避(即在防具上合成回避)的剑士使用。

我的是剑客,就穿的回套。别的人物几乎都穿防的。剑客的回避率很高的。我以前计算过。

不过到了三转后加满“百变神行”后剑的回避率就会显现出来,同时也减少了被怪秒的机率。59-60:4点加到“百变”上,为3转后做准备。第一种加点练法的特点是省钱,1套回10强4装。

热血江湖--剑客技能全面分析谈

1、主防剑。顾名思义,以在消灭同样多敌人时,尽可能减小自身的伤害为原则。

2、热血江湖手游正派剑客技能怎么搭配热血江湖手游刀客技能选择刀客技能搭配攻略PK的搭配建议血流裂地、怒海狂龙斩、万象归天、追月流星斩其中,怒海狂龙斩也可以换成风卷残云,风卷残云可以让你施放技能时免控。

3、先从重装说起:主要从优点.缺点及打王.PK能力以及加点方式。废钱程度上分析。剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。

4、枪客一转的时候把攻击上限和暴击全部点满,这对于普攻非常的有用。但是由于前期技能的缺乏,使得其攻击和技能的连贯性不行,所以空档期比较多。这使得如果枪客太脆,前期可能会被耗很多的的血。

5、热血江湖剑客气功攻略:一转前的34点气功点直接加满连环飞舞,然后是必杀一击,可以说一转前的所有职业基本都是加这两个技能,保证自身的一个基本攻击。

热血江湖剑客怎么加内功和武功点?武器怎么样的好?

绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好;热血江湖剑客气功攻略:一转前的34点气功点直接加满连环飞舞,然后是必杀一击,可以说一转前的所有职业基本都是加这两个技能,保证自身的一个基本攻击。

(必杀一击)应该没有争议吧,要转身攻击,速度太慢,完美的剑士没必要考虑了,一点别加。如果你选择增加防御,也就是加护身,一定几率使所受攻击降低50%。要看清楚喔。是*一定几率*,22-30级能加到19%。

还有一种加点的方法是G剑。:2级-21级+G的加满。。,然后加回避。加怒。加!(连击)这个是G剑的标志。连击多!。加4点吸血、、(因为0版之前加满这个的话能+20%,很BT,0版本之后就改成8%。

热血江湖剑客气功参考 版本:20150701-10 封测数据 初级气功长虹贯日:提高最大攻击力。[初始值=0,每级最大攻击力+1]百变神行:增加回避率。[初始值=10%,每级回避率+1%]连环飞舞:提高连打发动的概率。

NO。1 热血江湖各职业的加点《仅供参考》(A) 枪客的加点 枪客加点必须一样一样加满再进行第二个气功的加点。枪客的防御力相对其他攻击性打怪的职业来说比较弱,所以先加满金钟罡气20点。

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