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打绽放好还是激化好

简介草神打激化还是绽放 1、草神绽放的成本比激化的成本低。绽放队的造价下限比较低(可以不需要草神外的五星角色),队伍配置相对灵活——但操作难度相对较高,且基本都需要元素爆发。2、草神在该队主要是配合赛诺打激化反应,激化可以同时增加草神和赛诺的是...

草神打激化还是绽放

1、草神绽放的成本比激化的成本低。绽放队的造价下限比较低(可以不需要草神外的五星角色),队伍配置相对灵活——但操作难度相对较高,且基本都需要元素爆发。

打绽放好还是激化好

2、草神在该队主要是配合赛诺打激化反应,激化可以同时增加草神和赛诺的是伤害,而赛诺和菲谢尔组成双雷阵容帮助赛诺充能,然后携带了一个治疗角色提高队伍生存能力即可。

3、激绽体系。优点:伤害上限高,能够去同时触发超激化、蔓激化、超绽放反应,雷、水、草三个元素是相辅相成的。缺点:不适合带行秋,而且操作不当可能导致反应紊乱。

4、可分为三种,激化队·主草系、激化队·主雷系、绽放队。激化队·主草系 在这个配队中,可以由钟离携带深林套减草抗,配合自身20%全属性减抗,达到50%的减草抗效果。草主可以携带教官套或宗室套等。

神子打激化还是超绽放

超绽放。《原神》游戏攻略显示,神子是游戏中人物,利用激化会降低受益,不能打败敌人,利用超绽放技能,激化反应能快速消灭敌人,所以神子利用超绽放。

刻晴,久岐忍,八重神子等角色会成为受益者,尤其是阿晴与神子,未来可期就在这了。

八重神子可考虑训练持续AE或AAE的手法(E也能撤销A后摇),这可以进一步提高超绽开效率与协作挂水的普及率,但在别的站场时间也只推荐用AA闪手法,不推荐打勐击。

要知道无论是超激化还是超绽放都极端依赖角色挂雷和挂草频率。草神有了,那挂草频率也就有了,但在就缺一个高频挂雷的角色,这也是久歧忍和刻晴这种缺乏伤害的角色能崛起的原因。

饰金仅仅是在激化队/超绽放队中表现不错,若绑定这两个阵容是可以首要考虑4饰金。原神八重神子圣遗物推荐 绝缘四件套 提升了元素爆发的伤害,对于大招流神子能够有很好的增幅。

在当前大环境影响下,神子不再局限于常规的雷核队伍体系。除了传统纯雷、超载、超激化等雷核体系以外,例如:草核蔓激化、混合超激绽(超激化/超绽放)等队伍也常常能看到神子在推荐配队公式中以雷元素副C定位就业。

草神绽放还是激化成本低

都可以 草元素反应中激化和绽放伤害比较高,但是由于激化是增幅反应,而绽放是聚变反应,所以实际伤害很难去进行对比。而燃烧反应可以说是伤害比较低的一种草反应。

在小草神纳西妲上线后的主要配队是妮露绽放队、赛诺激化队、还有新黑马玉皇妲帝队,这几个队伍虽然输出都比较高,但队伍里至少需要2金角色,而草神国家队仅需草神1金,其他都是很好获得的四星,所以是成本最低的。

由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。

相对于旧反应,草反应更像是机制膨胀,低成本高下限的超绽放是对传统武装配队的降维打击,超绽放种子自带追踪,异绽放范围群伤。而激化队中,草雷激化增伤buff,则无需考虑先后手上元素的问题。

草元素反应中激化和绽放伤害比较高,但是由于激化是增幅反应,而绽放是聚变反应,所以实际伤害很难去进行对比。而燃烧反应可以说是伤害比较低的一种草反应。

激绽体系。优点:伤害上限高,能够去同时触发超激化、蔓激化、超绽放反应,雷、水、草三个元素是相辅相成的。缺点:不适合带行秋,而且操作不当可能导致反应紊乱。

超绽放和超激化哪个伤害高

超激化伤害高。首先“超绽放”所产生的伤害都是草元素伤害,与雷元素角色们关系不大,所以我们的重点就是超激化。

玩超激化。根据查询相关***息显示,超激化伤害高,超绽放所产生的伤害都是草元素伤害,与雷元素角色们关系不大,重点就是超激化。

草元素反应伤害最高的是“超绽放反应伤害”,没有之一。从妮露水草队就能看出来,伤害普遍较高,而且续航能力排名第一,非常适合打群战。

【腐殖之剑】提供一定的充能,增加战技E的暴击率和造成的伤害,对高等级战技E的行秋的伤害有一定提升。

《原神》激化和绽放哪个伤害高?反应伤害倍率对比介绍

1、由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。这就好比拿蒸发反应和感电反应去对比,没法比。

2、由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。

3、超激化。超绽放和超激化是《原神》中的高等元素论,超绽放的伤害为5倍伤害,超激化的伤害为2倍伤害,《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。

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